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acceleration_graphique [Le 20/10/2012, 22:19] – [Comment activer l'accélération graphique ?] 90.56.102.244acceleration_graphique [Le 12/03/2026, 18:19] (Version actuelle) – [Comment activer l'accélération graphique ?] +libva-glx2 krodelabestiole
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-{{tag>carte_graphique}}+{{tag>carte_graphique vétuste}}
  
-----+====== L’accélération graphique sous GNU/Linux ======
  
 +Les cartes graphiques offrent des ressources matérielles afin d’accélérer tous les traitements liés aux graphismes. Ces traitements sont l’affichage de vidéo (décompression MPEG), l’affichage de DVD en plein écran, les images animées 3D (jeux, animations, etc.)
  
-====== L'accélération graphique sur GNU/Linux ======+Pour ce faire, le noyau doit pouvoir dialoguer avec la carte graphique. Ce dialogue est établi par un pilote qui pourra tirer pleinement parti des ressources matérielles disponibles.
  
 +Par la suite, le serveur graphique (Xorg, XGL, etc.) pourra utiliser ces ressources afin d’accélérer les affichages ou permettre des effets de bureaux spectaculaires.
  
 +L’[[wpfr>interface de programmation]] standard est l’[[OpenGL]], libre et utilisée par défaut sous GNU/Linux. Direct3D((Ne pas confondre avec DirectX qui est une suite d’interfaces de programmation.)) est l’équivalent non libre chez Microsoft.
  
 +===== L'accélération graphique est-elle activée ? =====
  
-===== Préambule =====+<note important> 
 +FIXME
  
-Les cartes graphiques offrent des ressources matérielles afin d'accélérer tous les traitements liés aux graphismes. Ces traitements sont l'affichage de vidéo (décompression mpeg), l'affichage de DVD en plein écran, les images animées 3D (jeux, animations, etc.).+Ce chapitre n'est pas à jour (ou ne concerne que Nvidia: voir le chapitre //[[:carte graphique #les constructeurs et Linux]]//.
  
-Pour ce faire, le noyau doit pouvoir dialoguer avec la carte graphique. Ce dialogue est établi par un pilote qui pourra tirer pleinement parti des ressources matérielles disponibles+TODO : Indiquer aussi comment activer le décodage matériel avec [[:VLC]]. 
 +</note>
  
-Par la suite, le serveur graphique (XorgXGLetc.) pourra utiliser ces ressources afin d'accélérer les affichages ou permettre des effets de bureaux spectaculaires.+Les cartes graphiques sont identifiées immédiatement par le système qui va utiliser le pilote libre adapté à votre matériel automatiquement. 
 +  * Sur du matériel ancien (5 ans et plus)les pilotes libres fournissent une accélération 3D correcte. Les pilotes propriétaires ne sont en général pas disponibles sur les dernières versions du système. Il n'y a donc pas d'autre option possible. 
 +  * Sur du matériel plus récentles pilotes libres fournissent généralement une accélération 2D, et parfois une  accélération 3D partielleCes pilotes ont l'avantage d'être modifiables par les développeurs d'Ubuntu, contrairement aux pilotes propriétaires, mais ils sont plus lents, et peuvent consommer plus d'énergie.
  
-L'[[wpfr>Interface de programmation]] standard est l'[[OpenGL]], il est libre et utilisé par défaut sous GNU/Linux, Direct3D (à ne pas confondre avec DirectX, qui lui est une suite d'interfaces de programmation) est l'équivalent non-libre chez Microsoft. +Pour connaître les pilotes utilisables sur votre machine, utiliser le gestionnaire de [[:gestionnaire de pilotes propriétaires|pilotes additionnels]]. Il vous présentera à la fois les pilotes libres et propriétaires qu'il est possible d'utiliser.
-===== L'accélération graphique est-elle activée ? =====+
  
-Avant de commencer toute manipulation, il est préférable de savoir si l'accélération graphique n'est pas déjà activée. En effet, certaines cartes sont reconnues immédiatement par le système et dès lors, il n'est pas nécessaire de se lancer dans des paramétrages plus avancés. +==== Méthode graphique ====
  
-<note tip>Pour savoir si l'accélération est activée, il suffit de voir si Compiz est activé ou non (ombres sous les fenêtres et tableaux de bord...) vous pouvez également lancer une application exploitant la 3D comme [[:stellarium|Stellarium]]. Si c'est très lent, l'accélération n'est probablement pas activée</note>+Si vous lancez un programme exploitant la 3D et que l'accélération graphique n'est pas activée, ça sera soit très lent soit ça ne fonctionnera pas du tout.
  
-<note important>**Méthode avancée:** une [[console|commande console]] (du paquet [[apt://mesa-utils|mesa-utils]] vous permettra de vérifier si le serveur graphique (Xorg, XGL, etc.) peut utiliser les ressources matérielles : +==== Méthode console ====
  
 +Cette [[console|commande console]] du paquet [[apt://mesa-utils|mesa-utils]] vous permettra de vérifier si le serveur graphique (Xorg, XGL, etc.) peut utiliser les ressources matérielles :
 <code>glxinfo | grep "direct rendering"</code> <code>glxinfo | grep "direct rendering"</code>
- +Si la valeur correspondant à ''direct rendering'' est //yes// alors l'accélération est activéeSi la valeur correspond à //no//elle n'est pas activée.
-Si la valeur correspondant à ''direct rendering'' est //yes// alors l'accélération est activéeSi la valeur correspond //no// elle n'est pas activée. S'il n'y a aucune valeur, c'est peut-être une [[acceleration_graphique#erreur_de_segmentation|«erreur de segmentation»]]. +
-</note>+
  
 ===== Comment activer l'accélération graphique ? ===== ===== Comment activer l'accélération graphique ? =====
  
-**Simplement aller dans Système -> Administration -> Pilotes de Périphérique :** +Utiliser le gestionnaire de [[:gestionnaire de pilotes propriétaires|pilotes additionnels]].
-  * **Et activer les pilotes mis à votre disposition pour votre matériel.**+
  
-//Exemple pour les possesseurs de carte graphique ATI://+Pour plus d'informations ou les autres méthodes d'installation, consulter la page générale sur les [[carte_graphique|cartes graphiques]].
  
-{{ati-intrepid-1-pilotes_de_periph.png}}+[[:deb#installer_un_paquet_deb|Installer le paquet]] ''[[apt>libva-glx2]]''((''[[pu>libva-glx2]]'')) peut aussi être utile, s'il ne l'est pas.
  
-Plus d'informations peuvent être trouvées par ici: 
-  * [[carte_graphique|Les cartes graphiques en général]] : 
-  * [[ati|ATI]] 
-  * [[Nvidia]] 
-  * [[:intel graphics]] 
- 
-<note important>Depuis la 12.10 il faut aller dans **Paramètre Système -> Sources de logiciels**. 
-Puis dans l'onglet **Pilotes additionnels**</note> 
-===== Comment activer les effets visuels ? ===== 
- 
-Antérieur à la version 11.04 : aller dans Système → Préférences → Apparence → Onglet Effets Visuel → Changer la valeur.  
- 
-Depuis la version 11.04 : les effets visuels doivent être activés grâce à [[:compizconfig-settings-manager | compizconfig-settings-manager]] 
-===== Comment déterminer le chipset de la carte graphique ? ===== 
- 
-<note>Pour connaitre le chipset de la carte graphique, vous pouvez utiliser la commande suivante : 
- 
-  lspci | grep "VGA" 
- 
-</note> 
- 
-===== Concours de Benchmark ===== 
- 
-Voir [[classement glxgears|par ici]] 
- 
-===== Problèmes connus ===== 
-==== Erreur de segmentation ==== 
- 
-<note>**Si votre carte graphique n'est pas ATI ou AMD** 
- 
-Quand vous tapez dans le [[:terminal|terminal]] **glxinfo | grep direct rendering** et que ça ne retourne aucune réponse, et que vous tapez **glxinfo** et ça retourne l'erreur suivante : 
-<code>name of display: :0.0 
-Erreur de segmentation</code></note> 
- 
-Il suffit de [[:tutoriel:comment_supprimer_un_paquet|supprimer les paquets]] suivants : //fglrx, fglrx-dev// (s'il y a lieu),// fglrx-modaliases, fglrx-amdcccle et xserver-xorg-video-radeon//. 
- 
-Pour ce faire, dans le [[:terminal|terminal]], copiez-collez ce qui suit puis faites [Enter]: 
-<code>sudo apt-get remove fglrx fglrx-dev fglrx-modaliases fglrx-amdcccle xserver-xorg-video-radeon</code> 
-ou utilisez [[:synaptic|Synaptic (interface graphique)]] pour désinstaller ces paquets. 
- 
-==== direct rendering: No (If you want to find out why, try setting LIBGL_DEBUG=verbose) ==== 
- 
-Si en tapant dans le terminal **glxinfo | grep "direct rendering**, vous recevez la réponse suivante : 
-<code>user@user:~$ glxinfo | grep rendering 
-direct rendering: No (If you want to find out why, try setting LIBGL_DEBUG=verbose) 
-[...]</code> 
- 
-tapez, dans le terminal **LIBGL_DEBUG=verbose glxinfo** et dans la même section «direct rendering: No», il s'affichera juste en dessous des détails de fichiers ou dossiers manquants qu'il faudra installer via des paquets appropriés. Une petite recherche sur Internet s'imposera pour savoir dans quel paquet se procurer les fichiers manquants. 
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- +//[[:Contributeurs]] : [[:utilisateurs:Id2ndR]], [[:utilisateurs:ostaquet]], [[:utilisateurs:cgizmo]], [[:utilisateurs:xilef]], [[:utilisateurs:malaiwah]], [[u:tilisateurs:makak_du_27]][[:utilisateurs:brakbabord]], [[:utilisateurs:chtnh]].//
-//Contributeurs : [[utilisateurs:Id2ndR]], [[utilisateurs:ostaquet]], [[utilisateurs:cgizmo]], [[utilisateurs:xilef]], [[utilisateurs:malaiwah]], [[utilisateurs:makak_du_27]].// [[utilisateurs:brakbabord]], [[utilisateurs:chtnh]]+