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ergonomie_de_gnome [Le 28/05/2021, 17:12] – [Principes de conception (pour le développement)] structure des titres Amiralgabyergonomie_de_gnome [Le 13/12/2025, 15:23] (Version actuelle) – [Principes de conception (pour le développement)] 31.10.154.170
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 Quelques captures d'écran : Quelques captures d'écran :
  
-| {{http://i.imgur.com/OPlDL5S.png?300|Gnome Photos}} | {{http://i.imgur.com/uABy2BZ.png?300|Gedit}} |+| {{https://i.imgur.com/OPlDL5S.png?300|Gnome Photos}} | {{http://i.imgur.com/uABy2BZ.png?300|Gedit}} |
 ^ GNOME Photos ^ [[Gedit]] ^ ^ GNOME Photos ^ [[Gedit]] ^
  
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 Exemples : Exemples :
 ^ [[Gnome Web]] ^ [[Gnome Builder]] ^ [[Rhythmbox]] ^ [[gedit]] ^ [[Nautilus]] ^ ^ [[Gnome Web]] ^ [[Gnome Builder]] ^ [[Rhythmbox]] ^ [[gedit]] ^ [[Nautilus]] ^
-| Nouvelle fenêtre \\ Nouvelle fenêtre privée \\ Rouvrir l'onglet fermé \\ Historique \\ Préférences \\ Raccourcis claviers \\ Aide \\ À propos \\ Quitter | Nouveau projet \\ Ouvrir un projet \\ Préférences \\ Générer le journal de support \\ Raccourcis claviers \\ Aide \\ À propos \\ Quitter | Ajouter de la musique \\ Affichage (sous-menu) \\ Outils (sous-menu) \\ Greffons \\ Préférences \\ Aide \\ À propos \\ Quitter | Nouvelle fenêtre \\ Préférences \\ Raccourcis claviers \\ Aide \\ À propos \\ Quitter | Nouvelle fenêtre \\ Panneau latéral \\ Préférences \\ Raccourcis claviers \\ Aide \\ À propos \\ Quitter | +| Nouvelle fenêtre \\ Nouvelle fenêtre privée \\ Rouvrir l'onglet fermé \\ Historique \\ Préférences \\ Raccourcis claviers \\ Aide \\ À propos \\ Quitter | Nouveau projet \\ Ouvrir un projet \\ Préférences \\ Générer le journal de support \\ Raccourcis claviers \\ Aide \\ À propos \\ Quitter | Ajouter de la musique \\ Affichage (sous-menu) \\ Outils (sous-menu) \\ Greffons \\ Préférences \\ Aide \\ À propos \\ Quitter | Nouvelle fenêtre \\ Préférences \\ Raccourcis claviers \\ Aide \\ À propos \\ Quitter | Nouvelle fenêtre \\ Panneau latéral \\ Préférences \\ Raccourcis claviers \\ Aide \\ À propos \\ Quitter |
  
 ==== La "headerbar" (2) ==== ==== La "headerbar" (2) ====
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 ===== Principes de conception (pour le développement) ===== ===== Principes de conception (pour le développement) =====
  
-Traduction complète quoique approximative des **[[https://developer.gnome.org/hig/stable/design-principles.html.en|principes de design issus du wiki de GNOME]] __à destination des développeurs__ d'applications**. Bien que destinées aux développeurs, ces informations ne sont pas inintéressantes pour l'utilisateur.+Traduction complète quoique approximative des **[[https://developer.gnome.org/hig/|principes de design issus du wiki de GNOME]] __à destination des développeurs__ d'applications**. Bien que destinées aux développeurs, ces informations ne sont pas inintéressantes pour l'utilisateur.
  
 <note>Ces principes théoriques sont assez libres d'interprétation et ne sont donc pas toujours parfaitement respectés, y compris par les développeurs internes aux projets GNOME.</note> <note>Ces principes théoriques sont assez libres d'interprétation et ne sont donc pas toujours parfaitement respectés, y compris par les développeurs internes aux projets GNOME.</note>
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 ==== Évitez les interruptions ==== ==== Évitez les interruptions ====
-Les interruptions causent de la frustration et de l'irritation, et empêchent les gens de se concentrer. Concevoir les applications telles qu'elles n’interrompent pas l'utilisateur lorsqu'elles sont inutilisées. +Les interruptions causent de la frustration et de l'irritation, et empêchent les gens de se concentrer. Concevoir les applications telles qu'elles n’interrompent pas l'utilisateur lorsqu'elles sont inutilisées.
  
 Utiliser les notifications avec modération, et toujours éviter les fenêtres de dialogue surgissant spontanément sans que ce ne fut l'intention de l'utilisateur. De manière générale, minimiser les mécanismes de feedback gênants comme les boîtes de dialogue. Utiliser les notifications avec modération, et toujours éviter les fenêtres de dialogue surgissant spontanément sans que ce ne fut l'intention de l'utilisateur. De manière générale, minimiser les mécanismes de feedback gênants comme les boîtes de dialogue.
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 Utilisé pertinemment, cela peut épicer l'expérience fournie par l'application, et aider à établir une relation positive avec l'utilisateur. Il ne faut pas abuser de ces techniques, bien entendu : souhaiter la bienvenue dans l'application la première fois, ou dédramatiser la situation quand il y a un problème, peuvent être de bonnes idées. Utilisé pertinemment, cela peut épicer l'expérience fournie par l'application, et aider à établir une relation positive avec l'utilisateur. Il ne faut pas abuser de ces techniques, bien entendu : souhaiter la bienvenue dans l'application la première fois, ou dédramatiser la situation quand il y a un problème, peuvent être de bonnes idées.
  
-===== Voir aussi ===== 
  
-[[https://developer.gnome.org/hig/stable/|Les "guidelines" de développement complètes]]. 
  
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