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| ergonomie_de_gnome [Le 11/09/2022, 11:37] – Suppression des espaces en fin de ligne (détecté et corrigé via le bot wiki-corrector (https://forum.ubuntu-fr.org/viewtopic.php?id=2067892) moths-art | ergonomie_de_gnome [Le 13/12/2025, 15:23] (Version actuelle) – [Principes de conception (pour le développement)] 31.10.154.170 |
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| ===== Principes de conception (pour le développement) ===== | ===== Principes de conception (pour le développement) ===== |
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| Traduction complète quoique approximative des **[[https://developer.gnome.org/hig/stable/design-principles.html.en|principes de design issus du wiki de GNOME]] __à destination des développeurs__ d'applications**. Bien que destinées aux développeurs, ces informations ne sont pas inintéressantes pour l'utilisateur. | Traduction complète quoique approximative des **[[https://developer.gnome.org/hig/|principes de design issus du wiki de GNOME]] __à destination des développeurs__ d'applications**. Bien que destinées aux développeurs, ces informations ne sont pas inintéressantes pour l'utilisateur. |
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| <note>Ces principes théoriques sont assez libres d'interprétation et ne sont donc pas toujours parfaitement respectés, y compris par les développeurs internes aux projets GNOME.</note> | <note>Ces principes théoriques sont assez libres d'interprétation et ne sont donc pas toujours parfaitement respectés, y compris par les développeurs internes aux projets GNOME.</note> |
| Utilisé pertinemment, cela peut épicer l'expérience fournie par l'application, et aider à établir une relation positive avec l'utilisateur. Il ne faut pas abuser de ces techniques, bien entendu : souhaiter la bienvenue dans l'application la première fois, ou dédramatiser la situation quand il y a un problème, peuvent être de bonnes idées. | Utilisé pertinemment, cela peut épicer l'expérience fournie par l'application, et aider à établir une relation positive avec l'utilisateur. Il ne faut pas abuser de ces techniques, bien entendu : souhaiter la bienvenue dans l'application la première fois, ou dédramatiser la situation quand il y a un problème, peuvent être de bonnes idées. |
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| ===== Voir aussi ===== | |
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| [[https://developer.gnome.org/hig/stable/|Les "guidelines" de développement complètes]]. | |
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