Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| paddle_x360_for_windows_sur_ubuntu [Le 24/02/2008, 15:37] – créée depuis http://doc.ubuntu-fr.org/wiki/paddle_x360_for_windows_sur_ubuntu Ner0lph | paddle_x360_for_windows_sur_ubuntu [Le 08/11/2018, 23:32] (Version actuelle) – 77.243.191.250 | ||
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| - | {{tag>BROUILLON}} | + | {{tag>Xenial matériel jeu}} |
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| ====== Paddle x360 for Windows sur Ubuntu ====== | ====== Paddle x360 for Windows sur Ubuntu ====== | ||
| - | ====Introduction==== | + | Microsoft a au moins un mérite, c'est d' |
| - | Microsoft à au moins un mérite, c' est d' avoir conçue le meilleur paddle jamais réalisé. Outre le fait d' être la copie exacte de la manette de la dernière console de Microsoft, le « Xbox360 Controller for Windows » ( c' est son nom dispose de nombreux atouts : une disposition des boutons proches de la Playstation et de la Snes garantissant d' excellentes sensations de jeu, un design agréable offrant une ergonomie remarquable, | + | ===== Manette filaire ===== |
| - | Hélas, il y a un revers à cette médaille, et je pense que si vous lisez ces lignes, c' est que vous vous en êtes aperçus... Le « Xbox360 Controller for Windows », est comme son nom l' indique seulement compatible avec Windows. Et pas avec toutes les déclinaisons de cet OS ! Seulement avec Windows XP Service Pack 2 ( et oui, il y a différente version de XP... sacré Billou !). Alors, qu' advien-ti-l de nous, pauvres linuxiens ubunteros que nous sommes ? Ne peut-on pas profiter de ce merveilleux outil améliorant le gameplay ? Ceux qui avaient déjà acheté la manette auparavant ( c' était mon cas ) doivent se dire : « Et hop ! 35 euros jeté par les fenêtres ! » No panic ! Heureusement, | + | |
| + | La manette **filaire** Microsoft Xbox 360 est reconnue nativement donc utilisable directement. | ||
| - | ====Avant de commencer==== | + | ===== Manette sans fil ===== |
| + | A partir d' | ||
| - | Avant d' effectuer toute manipulation, | + | En ce qui concerne la versions |
| + | Pour débuter, il convient de blacklister le préchargement du driver « Xpad » gérant la manette Xbox 360 et d' | ||
| + | Vous pouvez installer ce dernier en [[: | ||
| + | ==== Pour une modification temporaire jusqu' | ||
| - | ====Installation | + | - décharger le module xpad : < |
| + | - charger le module xboxdrv : < | ||
| + | - les leds vertes de votre manette vont alors se stabiliser sur une seule position, | ||
| - | ===Premier point=== | + | ==== Pour une modification permanente via une procédure automatisée lors du démarrage ==== |
| - | Tout d'abord, il faut créer un dossier nommé « xpad360 » dans votre répertoire | + | [[: |
| - | personnel. Pour cela, il existe deux solutions. La première, et la plus simple, est d' | + | |
| - | < | + | |
| - | mkdir ~/xpad360 | + | |
| - | </ | + | |
| - | La deuxième méthode consiste à ouvrir le gestionnaire Nautilus, se rendre dans votre répertoire personnel, de faire un clic droit et « Créer un dossier ». Il ne vous reste plus qu'à le nommer « xpad360 ». | + | |
| - | ===Deuxième Point=== | + | < |
| + | rmmod xpad | ||
| + | xboxdrv | ||
| + | </ | ||
| - | Il faut ensuite télécharger deux petits fichiers nommés « xpad.c » et « xpad.h ». | + | Puis enregistrez |
| - | Pour cela, ouvrez un Terminal, et entrez | + | |
| - | < | + | |
| - | wget http:// | + | |
| - | </ | + | |
| - | < | + | |
| - | wget http:// | + | |
| - | </ | + | |
| - | Une fois ces deux fichiers téléchargés, déplacez les dans votre dossier « xpad360 ». | + | |
| - | ===Troisième Point=== | + | < |
| + | À noter que ce pilote alternatif toujours en développement((par rétro-ingénierie car Microsoft ne fourni pas les spécifications, | ||
| - | Créez un fichier Gedit dans le répertoire « xpad360 », que vous nommerez « Makefile ». Puis, recopiez les lignes suivantes dans ce nouveau fichier texte : | + | Lorsqu' |
| - | <code> | + | </note> |
| - | KERNEL_DIR? | + | |
| + | ==== Avec RetroArch ==== | ||
| - | obj-m:= xpad.o | + | Il n'y a rien à faire, la manette sans fil étant reconnue immédiatement. Il ne faut surtout pas charger xboxdrv qui ferait planter RetroArch. |
| + | ===== Problèmes connus ===== | ||
| - | KDIR := / | + | ==== La manette est détectée mais ne fonctionne pas ==== |
| - | EXTRA_CFLAGS=-I$(shell pwd) | + | Si elle vibre quand vous la branchez, qu' |
| + | -Débranchez la manette | ||
| - | all: | + | -Installez **[[apt> |
| - | | + | -Lancez |
| - | </ | + | |
| - | <note important> | + | |
| - | ===Quatrième Point=== | + | <file> |
| - | + | sudo git clone https://github.com/paroj/xpad.git /usr/src/xpad-0.4 | |
| - | Dans un Terminal, faites les manipulations suivantes : | + | sudo dkms install |
| - | <code> | + | sudo modprobe -r xpad |
| - | cd ~/xpad360 | + | |
| - | </code> | + | |
| - | + | ||
| - | < | + | |
| - | make | + | |
| - | </ | + | |
| - | Cette commande va créer le module xpad360. | + | |
| - | + | ||
| - | ===Cinquième Point=== | + | |
| - | + | ||
| - | Il nous reste maintenant à installer le module dans le noyau Linux, puis à charger le module en mémoire. Pour ce faire, ouvrez une nouvelle fois un Terminal, | + | |
| - | < | + | |
| - | sudo cp ~/xpad360/*.ko /lib/modules/$(uname | + | |
| - | sudo depmod | + | |
| sudo modprobe xpad | sudo modprobe xpad | ||
| - | </code> | + | </file> |
| - | < | + | |
| - | Linux ! A moins que vous ne souhaitiez plus utiliser votre manette fétiche... | + | |
| - | </ | + | |
| - | < | + | |
| - | ATTENTION [2] ! : Si vous changez complètement de noyau Linux, il faudra refaire | + | |
| - | les points 4 et 5 ! | + | |
| - | </ | + | |
| - | + | ||
| - | ===Dernier Point=== | + | |
| - | + | ||
| - | Voilà ! Vous n' avez plus qu' à brancher votre paddle dans un port USB de votre | + | |
| - | machine pour vous apercevoir que sa LED centrale ne clignote plus : gage d' un | + | |
| - | fonctionnement immédiat de vos manipulations. | + | |
| - | Il ne vous reste plus qu' à profiter de votre engin sur les meilleurs jeux destinés | + | |
| - | à l' OS Ubuntu ! | + | |
| + | -Rebranchez la manette | ||
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