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psp [Le 25/03/2012, 18:27] – [Caractéristiques des modèles] 213.44.69.218psp [Le 13/11/2025, 08:43] (Version actuelle) 77.205.22.103
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-{{tag>dapper edgy jeu matériel audio vidéo}}+{{tag>jeu matériel audio vidéo VÉTUSTE}}
  
  
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 La PSP est une console portable conçu par Sony et visant un public au premier abord hard-gamer. Néanmoins, cette page dédiée à la console va permettre de mettre à la portée de tous ce petit bijou et de l'exploiter à 100% ! La PSP est une console portable conçu par Sony et visant un public au premier abord hard-gamer. Néanmoins, cette page dédiée à la console va permettre de mettre à la portée de tous ce petit bijou et de l'exploiter à 100% !
  
-[[www.pornhub.com]] 
 ==== Caractéristiques des modèles ==== ==== Caractéristiques des modèles ====
  
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 {{http://www.gchangetout.com/images_int/h/hbk95370/94580/383051.jpg?350x350}} {{http://www.gchangetout.com/images_int/h/hbk95370/94580/383051.jpg?350x350}}
  
 +<note>
   * Couleurs : noire, blanche, grise, bleue, rose, rouge, argentée, etc...   * Couleurs : noire, blanche, grise, bleue, rose, rouge, argentée, etc...
- 
   * Dimensions : 170mm (longueur) x 74mm (largeur) x 23mm (épaisseur).   * Dimensions : 170mm (longueur) x 74mm (largeur) x 23mm (épaisseur).
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   * Dimensions de l'écran : 95mm (longueur) x 54mm (hauteur).   * Dimensions de l'écran : 95mm (longueur) x 54mm (hauteur).
- 
   * Poids : 280g environ, batterie incluse.   * Poids : 280g environ, batterie incluse.
- 
   * Son : haut-parleurs stéréo internes.   * Son : haut-parleurs stéréo internes.
- 
   * Batterie : 3,6 V, 1800 mAh.   * Batterie : 3,6 V, 1800 mAh.
- +----
-=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0= +
   * Processeur central (CPU Core) : MIPS RS4000 sur 32 bits (architecture MIPS), cadencé à 333 MHz (pour les micrologiciels officiels inférieurs à 3.5, la vitesse disponible n'est que de 222 MHz) sur un bus mémoire 128 bits. Deux unités de calcul intégrées : FPU et VFPU (unité de traitement en parallèle). Puissance de traitement de 2,6 GFLOPS.   * Processeur central (CPU Core) : MIPS RS4000 sur 32 bits (architecture MIPS), cadencé à 333 MHz (pour les micrologiciels officiels inférieurs à 3.5, la vitesse disponible n'est que de 222 MHz) sur un bus mémoire 128 bits. Deux unités de calcul intégrées : FPU et VFPU (unité de traitement en parallèle). Puissance de traitement de 2,6 GFLOPS.
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   * Mémoire principale : 32 MiB RAM et 4 MiB eDRAM (embedded DRAM) à 2,6 Gio/s.   * Mémoire principale : 32 MiB RAM et 4 MiB eDRAM (embedded DRAM) à 2,6 Gio/s.
- 
   * Processeur multimédia (Media Engine) : second processeur RS4000 avec 2 Mio de mémoire eDRAM dédiée.   * Processeur multimédia (Media Engine) : second processeur RS4000 avec 2 Mio de mémoire eDRAM dédiée.
- 
   * Deux processeurs graphiques : 3D Curved Surface + 3D Polygon (Core 1) et moteur de rendu 3D et de traitement des surfaces (Core 2), cadencé à 166 MHz sur un bus 256 bits, 2 Mio mémoire vidéo eDRAM à 5,3 Gio/s pour une puissance de traitement maximale de 664 M pixels/s, 34 M polygones/s (T&L).   * Deux processeurs graphiques : 3D Curved Surface + 3D Polygon (Core 1) et moteur de rendu 3D et de traitement des surfaces (Core 2), cadencé à 166 MHz sur un bus 256 bits, 2 Mio mémoire vidéo eDRAM à 5,3 Gio/s pour une puissance de traitement maximale de 664 M pixels/s, 34 M polygones/s (T&L).
- 
   * Processeur audio (Sound Core Virtual Mobile Engine) : DSP 128 bits reconfigurable, 5 GFLOPS.   * Processeur audio (Sound Core Virtual Mobile Engine) : DSP 128 bits reconfigurable, 5 GFLOPS.
- 
   * Décodeur matériel MPEG-4 AVC (H.264) Main Profile Level3.   * Décodeur matériel MPEG-4 AVC (H.264) Main Profile Level3.
 +</note>
 === PSP 2000 (Slim & light) === === PSP 2000 (Slim & light) ===
  
-{{http://www.techoso.com/images/sony-psp-2000-slim.jpg?500x215}} +<note>
  * Couleurs : noire, blanche, grise, bleue, rose, rouge, argentée, etc...  * Couleurs : noire, blanche, grise, bleue, rose, rouge, argentée, etc...
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   * Dimensions : 170mm (longueur) x 7mm (largeur) x 18mm (épaisseur).   * Dimensions : 170mm (longueur) x 7mm (largeur) x 18mm (épaisseur).
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   * Dimensions de l'écran : 95mm (longueur) x 54mm (hauteur).   * Dimensions de l'écran : 95mm (longueur) x 54mm (hauteur).
- 
   * Poids : de 50g 180g environ, batterie incluse.   * Poids : de 50g 180g environ, batterie incluse.
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   * Son : haut-parleurs stéréo internes.   * Son : haut-parleurs stéréo internes.
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   * Batterie : 3,6 V, 1200 mAh.   * Batterie : 3,6 V, 1200 mAh.
- +----
-=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0= +
   * Processeur central (CPU Core) : MIPS RS4000 sur 32 bits (architecture MIPS), cadencé à 333 MHz (pour les micrologiciels officiels inférieurs à 3.5, la vitesse disponible n'est que de 222 MHz) sur un bus mémoire 128 bits. Deux unités de calcul intégrées : FPU et VFPU (unité de traitement en parallèle). Puissance de traitement de 2,6 GFLOPS.   * Processeur central (CPU Core) : MIPS RS4000 sur 32 bits (architecture MIPS), cadencé à 333 MHz (pour les micrologiciels officiels inférieurs à 3.5, la vitesse disponible n'est que de 222 MHz) sur un bus mémoire 128 bits. Deux unités de calcul intégrées : FPU et VFPU (unité de traitement en parallèle). Puissance de traitement de 2,6 GFLOPS.
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   * Mémoire principale : 32 MiB RAM et 4 MiB eDRAM (embedded DRAM) à 2,6 Gio/s.   * Mémoire principale : 32 MiB RAM et 4 MiB eDRAM (embedded DRAM) à 2,6 Gio/s.
- 
   * Processeur multimédia (Media Engine) : second processeur RS4000 avec 2 Mio de mémoire eDRAM dédiée.   * Processeur multimédia (Media Engine) : second processeur RS4000 avec 2 Mio de mémoire eDRAM dédiée.
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   * Deux processeurs graphiques : 3D Curved Surface + 3D Polygon (Core 1) et moteur de rendu 3D et de traitement des surfaces (Core 2), cadencé à 166 MHz sur un bus 256 bits, 2 Mio mémoire vidéo eDRAM à 5,3 Gio/s pour une puissance de traitement maximale de 664 M pixels/s, 34 M polygones/s (T&L).   * Deux processeurs graphiques : 3D Curved Surface + 3D Polygon (Core 1) et moteur de rendu 3D et de traitement des surfaces (Core 2), cadencé à 166 MHz sur un bus 256 bits, 2 Mio mémoire vidéo eDRAM à 5,3 Gio/s pour une puissance de traitement maximale de 664 M pixels/s, 34 M polygones/s (T&L).
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   * Processeur audio (Sound Core Virtual Mobile Engine) : DSP 128 bits reconfigurable, 5 GFLOPS.   * Processeur audio (Sound Core Virtual Mobile Engine) : DSP 128 bits reconfigurable, 5 GFLOPS.
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   * Décodeur matériel MPEG-4 AVC (H.264) Main Profile Level3.   * Décodeur matériel MPEG-4 AVC (H.264) Main Profile Level3.
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 === PSP 3000 (Brite) === === PSP 3000 (Brite) ===
  
 {{http://news.idealo.fr/wp-content/uploads/2008/08/sony-psp-3000.jpg?500x253}} {{http://news.idealo.fr/wp-content/uploads/2008/08/sony-psp-3000.jpg?500x253}}
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  * Couleurs : noire, blanche, grise, bleue, rose, rouge, argentée, etc...  * Couleurs : noire, blanche, grise, bleue, rose, rouge, argentée, etc...
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   * Dimensions : 170mm (longueur) x 7mm (largeur) x 18mm (épaisseur).   * Dimensions : 170mm (longueur) x 7mm (largeur) x 18mm (épaisseur).
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   * Dimensions de l'écran : 95mm (longueur) x 54mm (hauteur).   * Dimensions de l'écran : 95mm (longueur) x 54mm (hauteur).
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   * Poids : de 50g 180g environ, batterie incluse.   * Poids : de 50g 180g environ, batterie incluse.
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   * Son : haut-parleurs stéréo internes.   * Son : haut-parleurs stéréo internes.
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   * Batterie : 3,6 V, 1200 mAh.   * Batterie : 3,6 V, 1200 mAh.
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-=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0= 
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   * Processeur central (CPU Core) : MIPS RS4000 sur 32 bits (architecture MIPS), cadencé à 333 MHz (pour les micrologiciels officiels inférieurs à 3.5, la vitesse disponible n'est que de 222 MHz) sur un bus mémoire 128 bits. Deux unités de calcul intégrées : FPU et VFPU (unité de traitement en parallèle). Puissance de traitement de 2,6 GFLOPS.   * Processeur central (CPU Core) : MIPS RS4000 sur 32 bits (architecture MIPS), cadencé à 333 MHz (pour les micrologiciels officiels inférieurs à 3.5, la vitesse disponible n'est que de 222 MHz) sur un bus mémoire 128 bits. Deux unités de calcul intégrées : FPU et VFPU (unité de traitement en parallèle). Puissance de traitement de 2,6 GFLOPS.
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   * Mémoire principale : 32 MiB RAM et 4 MiB eDRAM (embedded DRAM) à 2,6 Gio/s.   * Mémoire principale : 32 MiB RAM et 4 MiB eDRAM (embedded DRAM) à 2,6 Gio/s.
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   * Processeur multimédia (Media Engine) : second processeur RS4000 avec 2 Mio de mémoire eDRAM dédiée.   * Processeur multimédia (Media Engine) : second processeur RS4000 avec 2 Mio de mémoire eDRAM dédiée.
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   * Deux processeurs graphiques : 3D Curved Surface + 3D Polygon (Core 1) et moteur de rendu 3D et de traitement des surfaces (Core 2), cadencé à 166 MHz sur un bus 256 bits, 2 Mio mémoire vidéo eDRAM à 5,3 Gio/s pour une puissance de traitement maximale de 664 M pixels/s, 34 M polygones/s (T&L).   * Deux processeurs graphiques : 3D Curved Surface + 3D Polygon (Core 1) et moteur de rendu 3D et de traitement des surfaces (Core 2), cadencé à 166 MHz sur un bus 256 bits, 2 Mio mémoire vidéo eDRAM à 5,3 Gio/s pour une puissance de traitement maximale de 664 M pixels/s, 34 M polygones/s (T&L).
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   * Processeur audio (Sound Core Virtual Mobile Engine) : DSP 128 bits reconfigurable, 5 GFLOPS.   * Processeur audio (Sound Core Virtual Mobile Engine) : DSP 128 bits reconfigurable, 5 GFLOPS.
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   * Décodeur matériel MPEG-4 AVC (H.264) Main Profile Level3.   * Décodeur matériel MPEG-4 AVC (H.264) Main Profile Level3.
 +  * Micro intégré
 +</note>
  
-  * Micro intégré 
 === PSP N1000 (Go) === === PSP N1000 (Go) ===
  
Ligne 197: Ligne 160:
   * Codec Audio: AAC   * Codec Audio: AAC
   * Codecs Video:   * Codecs Video:
-    * MPEG-4 AVC, autrement appelé [[http://fr.wikipedia.org/wiki/H.264|H.264]], encodé en profil "Main" ou bien "Baseline". Le codec Open Source 'x264' peut encoder suivant ces profils. +    * MPEG-4 AVC, autrement appelé [[wpfr>H.264|H.264]], encodé en profil "Main" ou bien "Baseline". Le codec Open Source 'x264' peut encoder suivant ces profils. 
-    * MPEG-4 Simple profile with AAC. Ce profil particulier de la norme MPEG-4 Part 2 est implémenté, entre autre, dans le codec Open Source [[http://fr.wikipedia.org/wiki/XviD|XviD]].+    * MPEG-4 Simple profile with AAC. Ce profil particulier de la norme MPEG-4 Part 2 est implémenté, entre autre, dans le codec Open Source [[wpfr>XviD|XviD]].
  
  
Ligne 216: Ligne 179:
     * 400x192     * 400x192
     * 480x160     * 480x160
-  * Firmwares récents seulement ( Vérifié sur une PSP Slim en 3.71 "officiel". ) +  * Firmwares récents seulement ( Vérifié sur une PSP Slim en 3.71 "officiel". )
     * 480x272     * 480x272
     * 720x480     * 720x480
Ligne 232: Ligne 195:
 Pour transcoder des DVDs vers la PSP, le plus simple est sans doute d'utiliser [[http://handbrake.m0k.org|Handbrake]], un soft Open Source qui possède une version en ligne de commande pour Linux. Pour transcoder des DVDs vers la PSP, le plus simple est sans doute d'utiliser [[http://handbrake.m0k.org|Handbrake]], un soft Open Source qui possède une version en ligne de commande pour Linux.
  
-Typiquement, une simple commande comme: +Typiquement, une simple commande comme:
  
 <code>./HandBrakeCLI -i /media/cdrom0/VIDEO_TS -L -N -f mp4 -w 720 -l 480 -m -e x264 -x level=30:trellis=1:cabac=1 -S 700 -2 -E faac -B 128 -a 3 -R 48 -o "VIDEO.mp4"</code> <code>./HandBrakeCLI -i /media/cdrom0/VIDEO_TS -L -N -f mp4 -w 720 -l 480 -m -e x264 -x level=30:trellis=1:cabac=1 -S 700 -2 -E faac -B 128 -a 3 -R 48 -o "VIDEO.mp4"</code>
Ligne 242: Ligne 205:
 Il existe une interface graphique en paquet deb pour amd64 et i386 ici : Il existe une interface graphique en paquet deb pour amd64 et i386 ici :
  
-[[http://handbrake.fr/?article=download]]+[[https://handbrake.fr/?article=download]]
  
 ==== AVIDEMUX ==== ==== AVIDEMUX ====
Ligne 293: Ligne 256:
 {{materiel:pspvc_02.png}} \\ {{materiel:pspvc_02.png}} \\
 C'est un soft graphique (basé sur [[ffmpeg]]) qui permet d'encoder des vidéos sous format de la PSP : MPEG4/SP (all firmware), H264/AVC (firmware 2.0+) ou H264/AVC 480x272 (firmware 3.03-OE-B+). Très  simple d'utilisation et d'installation une fois les dépendances installées. C'est un soft graphique (basé sur [[ffmpeg]]) qui permet d'encoder des vidéos sous format de la PSP : MPEG4/SP (all firmware), H264/AVC (firmware 2.0+) ou H264/AVC 480x272 (firmware 3.03-OE-B+). Très  simple d'utilisation et d'installation une fois les dépendances installées.
-  * Dépendances +  * Dépendances
     * nasm     * nasm
     * libfaac     * libfaac
Ligne 340: Ligne 303:
 ==== qPSP Manager ==== ==== qPSP Manager ====
  
-qPSP Manager est un outil créé par Bernat Ràfales Mulet pour gérer sa PSP, il permet entre autres gérer les PBP, compresser/décompresser les ISO/CSO, gérer les sauvegardes de jeux... +qPSP Manager est un outil créé par Bernat Ràfales Mulet pour gérer sa PSP, il permet entre autres gérer les PBP, compresser/décompresser les ISO/CSO, gérer les sauvegardes de jeux...
 Il est aussi capable de transférer le tout sur votre PSP à partir d'Ubuntu. Il est aussi capable de transférer le tout sur votre PSP à partir d'Ubuntu.
  
Ligne 365: Ligne 328:
   - Ensuite on va commencer à compiler, tapez : <code>qmake</code>   - Ensuite on va commencer à compiler, tapez : <code>qmake</code>
   - Ensuite : <code>make</code>   - Ensuite : <code>make</code>
-<note> Il peut arriver que la commande make donne : <code> src/isocompressor.h:38: error: 'uint32_t' does not name a type </code> Dans ce cas, éditez le fichier /src/isocompressor.h en ajoutant sous <code># include <cstdint>+<note> Il peut arriver que la commande make donne : <code> src/isocompressor.h:38: error: 'uint32_t' does not name a type </code> Dans ce cas, éditez le fichier /src/isocompressor.h en vérifiant que les 2 lignes ci dessous soient présente : (Ajouter la/les lignes manquantes ) 
 +<code> 
 +# include <cstdint>
 la ligne la ligne
-# include <iostream> </code>. Puis lancez la commande qmake. Enfin éditez le fichier Makefile fraichement créé en remplaçant <code>CXXFLAGS      = -pipe -O2 -Wall -W -D_REENTRANT $(DEFINES)+# include <iostream> </code>. 
 + 
 +Puis lancez la commande qmake. Enfin éditez le fichier Makefile fraichement créé en remplaçant <code>CXXFLAGS      = -pipe -O2 -Wall -W -D_REENTRANT $(DEFINES)
 par par
 CXXFLAGS      = -pipe -O2 -Wall -W -D_REENTRANT $(DEFINES) -std=c++0x</code></note> CXXFLAGS      = -pipe -O2 -Wall -W -D_REENTRANT $(DEFINES) -std=c++0x</code></note>
Ligne 379: Ligne 346:
   - Téléchargez [[http://nublox.online.fr/Debian/qpspmanager_1.3-1_i386.deb|le paquet]]\\   - Téléchargez [[http://nublox.online.fr/Debian/qpspmanager_1.3-1_i386.deb|le paquet]]\\
 si le lien est cassé, ce paquet est aussi disponible sur sourceforge : si le lien est cassé, ce paquet est aussi disponible sur sourceforge :
-[[http://sourceforge.net/projects/qpspmanager/|télécharger le ici]]\\+[[https://sourceforge.net/projects/qpspmanager/|télécharger le ici]]\\
   - Double-cliquez sur l'archive.deb pour l'installer. Suivez simplement les instructions.   - Double-cliquez sur l'archive.deb pour l'installer. Suivez simplement les instructions.
   - Ensuite attendez jusqu'à la fin de l'opération et lancez QPSPManager en tapant :\\   - Ensuite attendez jusqu'à la fin de l'opération et lancez QPSPManager en tapant :\\
 <code>qpspmanager</code>\\ <code>qpspmanager</code>\\
- 
  
 ==== Les images .iso et .cso en ligne de commandes ==== ==== Les images .iso et .cso en ligne de commandes ====
Ligne 391: Ligne 357:
 === Installation === === Installation ===
  
-Pour l'installer tapez dans un terminal +Pour l'installer tapez dans un terminal
 <code>sudo apt-get install ciso</code> <code>sudo apt-get install ciso</code>
  
Ligne 431: Ligne 397:
 <code>sudo cp "/home/VOTRE NOM/CSO DAX COMPRESSOR 0.34 Linux/FR/bin/daxcr" "/usr/bin"   (ceci copie le fichier daxcr)</code>  <code>sudo cp "/home/VOTRE NOM/CSO DAX COMPRESSOR 0.34 Linux/FR/bin/daxcr" "/usr/bin"   (ceci copie le fichier daxcr)</code> 
  
-__**Plus simple :**__ +__**Plus simple :**__
 taper dans un terminal <code>sudo nautilus   (sous Ubuntu) taper dans un terminal <code>sudo nautilus   (sous Ubuntu)
 ou ou
Ligne 497: Ligne 463:
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-// Contributeurs : [[utilisateurs:Terbaddo]], [[utilisateurs:Naoki]] (Administrateur EvoluNoob), [[utilisateurs:tioneb|Tioneb]], [[utilisateurs:krevan|Krevan]] et [[utilisateurs:MrZeroo00|MrZeroo00]],+// Contributeurs : [[utilisateurs:Terbaddo]], [[utilisateurs:Naoki]], [[utilisateurs:tioneb|Tioneb]], [[utilisateurs:krevan|Krevan]] et [[utilisateurs:MrZeroo00|MrZeroo00]],
 [[utilisateurs:chdorb|chdorb]] ,[[utilisateurs:Sarom|Sarom]] ,[[utilisateurs:ignace72|ignace72]] // [[utilisateurs:chdorb|chdorb]] ,[[utilisateurs:Sarom|Sarom]] ,[[utilisateurs:ignace72|ignace72]] //