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quadbuffer [Le 09/01/2012, 22:33] – magestikquadbuffer [Le 14/03/2023, 11:36] (Version actuelle) – lien L'Africain
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-{{tag>Quad-Buffer stéréoscopie BROUILLON}}+{{tag>stéréoscopie BROUILLON}}
  
 ====== Quad-Buffer Stereo ====== ====== Quad-Buffer Stereo ======
  
 ===== Cartes professionnels ===== ===== Cartes professionnels =====
- 
-==== FireGL (ATI) ==== 
- 
-Vous devez avoir installé et configuré le [[ati#les_pilotes_proprietaires|pilote propriétaire]] de ATI. 
- 
-Le Quad-Buffer peut-être activé directement depuis le centre de contrôle Catalyst ou avec la commande [[aticonfig]]. 
  
 ==== Quadro (Nvidia) ==== ==== Quadro (Nvidia) ====
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 Vous devez avoir installé et configuré le [[nvidia#installation_du_pilote_proprietaire|pilote propriétaire]] de Nvidia. Vous devez avoir installé et configuré le [[nvidia#installation_du_pilote_proprietaire|pilote propriétaire]] de Nvidia.
  
-Pour activer le Quad-Buffer il faut modifier le fichier xorg.conf et ajouter l'option "Stereo" (dans la section Screen ou Device) avec la valeur correspondant au mode d'affichage désiré : +Pour activer le Quad-Buffer il faut modifier le fichier [[xorg|xorg.conf]] et ajouter l'option "Stereo" (dans la section Screen ou Device) avec la valeur correspondant au mode d'affichage désiré :
   - Lunettes contrôlés par DDC   - Lunettes contrôlés par DDC
   - Lunette contrôlés avec une ligne bleue   - Lunette contrôlés avec une ligne bleue
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 Exemple pour utiliser les lunettes Nvidia 3D Vision avec une carte Quadro : Exemple pour utiliser les lunettes Nvidia 3D Vision avec une carte Quadro :
-  Stereo 10+   
 +  Section "Device" 
 +      Identifier     "Device0" 
 +      Driver         "nvidia" 
 +      VendorName     "NVIDIA Corporation" 
 +      BoardName      "Quadro FX 1700" 
 +      Option "Stereo" "10" 
 +  EndSection
      
 ===== Cartes grand publics ===== ===== Cartes grand publics =====
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 Il existe un "émulateur" de Quad-Buffer pour OpenGL : **glQuadBufferEmu**. Il marche en interceptant les appels OpenGL pour afficher en Stereo selon la configuration. Toutes les cartes graphiques (intégrés ou dédiés) supportant l'OpenGL sont supportés ! Il existe un "émulateur" de Quad-Buffer pour OpenGL : **glQuadBufferEmu**. Il marche en interceptant les appels OpenGL pour afficher en Stereo selon la configuration. Toutes les cartes graphiques (intégrés ou dédiés) supportant l'OpenGL sont supportés !
  
-Téléchargez les source depuis le git : https://github.com/magestik/glQuadBufferEmu+Pour la compilation vous devrez installer les paquets suivants: **[[apt>mesa-common-dev, libxxf86vm-dev]]**. 
 + 
 +Téléchargez les source depuis le git : 
 +  git clone git://github.com/magestik/glQuadBufferEmu.git
  
 Compilez les sources : Compilez les sources :
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 ===== Voir aussi ===== ===== Voir aussi =====
  
-  * **(en)** [[http://us.download.nvidia.com/XFree86/Linux-x86/173.14.09/README/appendix-b.html|README de Nvidia pour la configuration du fichier xorg.conf]] +  * **(en)** [[http://us.download.nvidia.com/XFree86/Linux-x86/173.14.09/README/appendix-b.html|README de Nvidia pour la configuration du fichier xorg.conf]]
   * **(en)** [[http://www2.ati.com/drivers/firegl/firegl8.293.html#207501|Documentation d'ATI concernant le Quad-Buffer Stereo]]   * **(en)** [[http://www2.ati.com/drivers/firegl/firegl8.293.html#207501|Documentation d'ATI concernant le Quad-Buffer Stereo]]
  
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 //Contributeurs principaux : [[utilisateurs:magestik|magestik]] // //Contributeurs principaux : [[utilisateurs:magestik|magestik]] //