Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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sgt_puzzles [Le 05/12/2010, 19:01]
90.39.153.195
sgt_puzzles [Le 26/03/2025, 09:02] (Version actuelle)
cqfd93 [Untangle, based on Planarity]
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 ====== Sgt-Puzzles ====== ====== Sgt-Puzzles ======
  
-C'est un ensemble de vingt-quatre ​petits jeux de réflexion en solitaire, libres (licence MIT), regroupés par Simon Tatham.+C'est un ensemble de 36 petits jeux de réflexion en solitaire, libres (licence MIT), regroupés par Simon Tatham. 
 +<​note>​Les casse-têtes sont tous en anglais. Il est possible d'y jouer depuis votre navigateur (en utilisant les applets Java) depuis le [[https://​www.chiark.greenend.org.uk/​~sgtatham/​puzzles/​|site du créateur]],​ il suffit de cliquer sur l'​image du casse-tête. Les règles détaillées des jeux sont également disponibles sur la même page.</​note>​
  
 ===== Installation ===== ===== Installation =====
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 À peine plus d'1Mo à télécharger et les jeux sont installés. À peine plus d'1Mo à télécharger et les jeux sont installés.
 +===== Astuce =====
 +Pour lancer un jeu avec un « type » qui n'est pas listé, vous pouvez le lancer avec le type en paramètre.
 +par exemple :
 +''​sgt-unrully 16x16''​
 +lancera unrully avec une grille 16x16 !
  
 ===== Liste des jeux ===== ===== Liste des jeux =====
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 **Objectif :** Déduire la position des balles en tirant un laser **Objectif :** Déduire la position des balles en tirant un laser
-{{http://​www.chiark.greenend.org.uk/​~sgtatham/​puzzles/​blackbox-web.png }} \\+{{https://​www.chiark.greenend.org.uk/​~sgtatham/​puzzles/​blackbox-web.png }} \\
 \\ \\
-**Détails :** Un certain nombre de balles ​est caché ​dans l'​arène rectangulaire. \\+**Détails :** Un certain nombre de balles ​sont cachées ​dans l'​arène rectangulaire. \\
 Vous devez déduire la position des balles en tirant des laser depuis les emplacements sur les bords de l'​arène et en observant comment ils sont déviés. Vous devez déduire la position des balles en tirant des laser depuis les emplacements sur les bords de l'​arène et en observant comment ils sont déviés.
  
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     * Un laser qui frappe une balle de devant-gauche est dévié de 90 degrés à droite.     * Un laser qui frappe une balle de devant-gauche est dévié de 90 degrés à droite.
     * Un laser qui frappe une balle de devant-droite est de la même façon dévié à gauche.     * Un laser qui frappe une balle de devant-droite est de la même façon dévié à gauche.
-    * On considère un laser qui réapparaît sur son emplacement d'​émission comme 'reflété'+    * On considère un laser qui réapparaît sur son emplacement d'​émission comme « reflété ​»
-    * On considère aussi un laser qui serait ​fait dévier ​avant l'​entrée à l'​arène par une balle ou directement de son point d'​entrée comme 'reflété'.+    * On considère aussi un laser qui serait ​dévié ​avant l'​entrée à l'​arène par une balle ou directement de son point d'​entrée comme « reflété ​».
  
-Les laser qui sont reflétés apparaissent comme un R ; les laser qui frappent une balle et sont absorbés apparaissent comme un H. Dans les autres cas, un nombre apparaît au point de tir et à l'​emplacement de sortie du laser (c'est le numéro unique de tir).+Les lasers ​qui sont reflétés apparaissent comme un R ; les lasers ​qui frappent une balle et sont absorbés apparaissent comme un H. Dans les autres cas, un nombre apparaît au point de tir et à l'​emplacement de sortie du laser (c'est le numéro unique de tir).
  
-==== Jeu de "déduction topologique"====+==== Jeu de « déduction topologique ​»====
 === Bridges === === Bridges ===
-**Objectif :** Relier des îles ensembles ​suivant certaines règles +**Objectif :** Relier des îles ensemble ​suivant certaines règles 
-{{http://​www.chiark.greenend.org.uk/​~sgtatham/​puzzles/​bridges-web.png }} \\+{{https://​www.chiark.greenend.org.uk/​~sgtatham/​puzzles/​bridges-web.png }} \\
 **Détails :** On part d'une distribution d'​îles sur le plateau. Chaque île contient un nombre. Le but est de connecter les îles ensemble par des ponts, de la manière suivante : **Détails :** On part d'une distribution d'​îles sur le plateau. Chaque île contient un nombre. Le but est de connecter les îles ensemble par des ponts, de la manière suivante :
     * Les ponts se tracent horizontalement ou verticalement     * Les ponts se tracent horizontalement ou verticalement
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 === Loopy === === Loopy ===
-**Objectif :** Dessiner autour d'​un ​digit le nombre de lignes correspondantes +**Objectif :** Dessiner autour d'​un ​chiffre ​le nombre de lignes correspondantes 
 + 
 === Map === === Map ===
-**Objectif :** Colorer chaque région d'une couleur de telle sorte que deux régions adjacentes n'ait pas la même couleur+**Objectif :** Colorer chaque région d'une couleur de telle sorte que deux régions adjacentes n'aient pas la même couleur
  
 === Net, basé sur FreeNet == === Net, basé sur FreeNet ==
-**Objectif :** Remettre en place les câbles pour réparer le réseau+**Objectif :** Remettre en place les câbles pour réparer le réseau
 +Vous devez faire tourner les câbles en cliquant dessus de façon à ce que chaque carré soie relié au carré central 
  
 === Slant === === Slant ===
-**Objectif :** Dessiner des lignes en diagonales ​et choisir ​dans quel côté ​celle-ci penche+**Objectif :** Dessiner des lignes en diagonale ​et choisir ​de quel côté ​celles-ci penchent
  
  
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 **Objectif :** Jeu similaire à Fifteen, mais avec un type de déplacement différent **Objectif :** Jeu similaire à Fifteen, mais avec un type de déplacement différent
 === Netslide === === Netslide ===
-**Objectif :** Jeu combinant l'​outil de génération de grille de Net avec le mouvement de Sixteen+**Objectif :**Jeu combinant l'​outil de génération de grille de Net avec le mouvement de Sixteen
 === Twiddle === === Twiddle ===
-**Objectif :** Placer les nombres dans ordre ascendant+**Objectif :** Placer les nombres dans l'ordre ascendant
  
 ==== Dominosa ==== ==== Dominosa ====
 **Objectif :** Essayer de ré-obtenir le modèle de base en arrangeant les dominos présents **Objectif :** Essayer de ré-obtenir le modèle de base en arrangeant les dominos présents
 ==== Filling, basé sur Fillomino==== ==== Filling, basé sur Fillomino====
-**Objectif :** Ajouter des chiffres de telles sortes ​que chaque ​section carré ​contienne ​le même nombre de digit que le chiffre représenté+**Objectif :** Ajouter des chiffres de telle sorte que chaque ​région ne contienne ​que des chiffres identiques et un nombre de carrés égal à ces chiffres
 ==== Galaxies, basé sur Tentai Show==== ==== Galaxies, basé sur Tentai Show====
-**Objectif :** Dessiner des traits sur la grille pour créer des zones rectangulaires suivant certaines règles+**Objectif :** Dessiner des traits sur la grille pour créer des régions possédant un centre de symétrie ​
 ==== Guess, basé sur Mastermind==== ==== Guess, basé sur Mastermind====
 **Objectif :** Deviner une combinaison de couleurs **Objectif :** Deviner une combinaison de couleurs
 ==== Inertia==== ==== Inertia====
-**Objectif :** Collecter ​tous les gèmes ​sans toucher une seule mine+**Objectif :** Collecter ​toutes ​les pierres précieuses ​sans toucher une seule mine
 ==== Light Up==== ==== Light Up====
 **Objectif :** Illuminer tous les carrés vides en plaçant des sources lumineuses **Objectif :** Illuminer tous les carrés vides en plaçant des sources lumineuses
Ligne 99: Ligne 107:
 **Objectif :** Supprimer la grille de couleur en éclairant les régions adjacentes composées de plus d'un carré coloré **Objectif :** Supprimer la grille de couleur en éclairant les régions adjacentes composées de plus d'un carré coloré
 ==== Solo, une compilation de plusieurs types de Sudoku==== ==== Solo, une compilation de plusieurs types de Sudoku====
-**Objectif :** +**Objectif :** Remplir la grille carrée de sorte que chaque ligne, chaque colonne, chaque bloc et éventuellement chaque diagonale principale contienne exactement une occurrence de chacun des chiffres de 1 jusqu'​à la taille de la grille.
 ==== Tents==== ==== Tents====
 **Objectif :** Placer des tentes aux places restantes, sous certaines conditions **Objectif :** Placer des tentes aux places restantes, sous certaines conditions
 ==== Unequal, basé sur Futoshiki==== ==== Unequal, basé sur Futoshiki====
-**Objectif :** Remplir complètement la grille de nombre ​sous certaines conditions+**Objectif :** Remplir complètement la grille de nombres ​sous certaines conditions
 ==== Untangle, based on Planarity ==== ==== Untangle, based on Planarity ====
 **Objectif :** Placer les attaches de telle sorte qu'​aucune ligne ne se croise **Objectif :** Placer les attaches de telle sorte qu'​aucune ligne ne se croise
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 Le site du créateur : Le site du créateur :
-http://​www.chiark.greenend.org.uk/​~sgtatham/​puzzles/​+https://​www.chiark.greenend.org.uk/​~sgtatham/​puzzles/​
  
 //​Contributeurs principaux : [[utilisateurs:​ iuchiban| iuchiban]], [[utilisateurs:​julientroploin|Julientroploin]].//​ //​Contributeurs principaux : [[utilisateurs:​ iuchiban| iuchiban]], [[utilisateurs:​julientroploin|Julientroploin]].//​
  
  • sgt_puzzles.1291572075.txt.gz
  • Dernière modification: Le 05/12/2010, 19:01
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