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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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android [Le 13/10/2013, 14:41]
188.60.13.95 [Pour utiliser les outils google adb] m
android [Le 20/04/2018, 11:07] (Version actuelle)
90.92.51.47 [Partages de tout type de fichiers] retrait d'une page qui n'existe plus
Ligne 1: Ligne 1:
-{{tag>​téléphonie matériel programmation}}+{{tag>​téléphonie matériel programmation ​android}}
 ---- ----
 +{{ http://​www.masonbruce.com/​wp-content/​uploads/​2015/​03/​android-logo-transparent-background.png?​90|Logo Android}}
 ====== Android ====== ====== Android ======
 + ​**Android** est un système d'​exploitation pour appareils mobiles tactiles basé sur le noyau Linux. Il a été développé par Google et [[http://​fr.wikipedia.org/​wiki/​Open_Handset_Alliance|l'​Open Handset Alliance]].
  
-[[http://www.android.com|Android]] est un système d'​exploitation pour appareils mobiles tactiles basé sur le noyau Linux. Il a été développé ​par Google et [[http://fr.wikipedia.org/wiki/​Open_Handset_Alliance|l'Open Handset Alliance]].+Tout comme la plupart des systèmes pour appareils mobiles (iOS, Symbian, PalmOS, Sailfish, ...), Android permet l'​installation d'​applications (gratuites ou payantes) via [[https://play.google.com/store|Google Play]] ou via des dépôts alternatifs comme par exemple ​[[http://f-droid.org/|F-droid]] qui comporte uniquement des applications libres.
  
-Tout comme la plupart des systèmes pour appareils mobiles (iOS, Symbian, PalmOS...)Android permet l'​installation ​d'applications ​(gratuites aussi bien que payantes) via [[https://play.google.com/store|Google ​Play]] ou via des market alternatifs comme par exemple ​[[http://f-droid.org/|F-droid]] qui comporte uniquement des applications libres.+Le système est sous licence [[http://fr.wikipedia.org/​wiki/​Licence_Apache|Apache]] version 2, certains logiciels et surcouches graphiques sont //open source// et gratuits, d'autres en partie voire entièrement propriétaires ​( [[http://fr.wikipedia.org/wiki/Google_Apps|Google ​apps]][[http://fr.wikipedia.org/wiki/​HTC_Sense|HTC Sense]], [[http://en.wikipedia.org/​wiki/​Motoblur|Motoblur]]...)
  
-Le système ​est sous licence [[http://​fr.wikipedia.org/​wiki/​Licence_Apache|Apache]] version 2, certains logiciels ​et surcouches graphiques sont open source et gratuits, d'​autres en partie voire entièrement propriétaires ( [[http://​fr.wikipedia.org/​wiki/​Google_Apps|Google apps]], [[http://​fr.wikipedia.org/​wiki/​HTC_Sense|HTC Sense]], [[http://​en.wikipedia.org/​wiki/​Motoblur|Motoblur]]...)+Cette page n'a pas pour but de parler uniquement d'​Android mais de tout ce qui est lié à Android **et** Ubuntu.
  
 +===== Usages Android / Ubuntu =====
  
-[[http://​www.wired.com/epicenter/2010/10/is-android-open/|Est ce qu'Android ​(ou iOSest OUVERT ?]]+==== Partages de tout type de fichiers ==== 
 +Si vous voulez copier / déplacer des fichiers d'​Ubuntu vers Android ou //vice versa//, voici les différentes méthodes : 
 +  * **Avec connexion filaire** 
 +    * [[android#​UMS (Universal Mass Storage)|En mode UMS]] : l'​appareil est utilisable comme une clef USB 
 +    * [[android#​MTP / PTP|En mode MTP / PTP]] : l'​appareil est utilisable comme un appareil photo 
 +    * [[android#​ADB|En mode ADB]] : l'​appareil est en mode développeur (utilisation avancée) 
 +  * **Avec connexion sans fil :** 
 +    * [[android#​FTP|En mode FTP]] 
 +    * Avec [[android#​FTP|Dropbox]] 
 +    * Avec [[google_drive|Google Drive]] 
 +    * Avec [[android#​Pushbullet|Pushbullet]] 
 +    * En envoyant des fichiers en bluetooth 
 +    * Avec [[android#​AirDroid|AirDroid]] 
 +    * Avec [[http://​www.msec.it/blog/?​page_id=11|Dukto]] 
 +    * [[android#ADB|Avec QtAdb]] : interface graphique pour ADB : l'appareil est en mode développeur ​(utilisation avancée)
  
-===== Développer des applications pour Android =====+==== Partages d'​images ​==== 
 +Si vous voulez partager des images, vous pouvez les partager avec les méthodes du chapitre précédent. 
 +En plus, vous pouvez les partager : 
 +  * Via Google+ 
 +  * Via Google photo
  
-À l'aide du SDK fourni par Google et d'un [[http://fr.wikipedia.org/​wiki/​Environnement_de_d%C3%A9veloppement_int%C3%A9gr%C3%A9|IDE]],​ vous pouvez créer vous-même des applications à installer sur votre téléphone.+Sur Android, les photos se trouvent dans **/DCIM/Camera**
  
-==== Installation via un PPA (Ubuntu 11.10/​12.04) ​==== +==== Partages de musiques ​==== 
-<​code>​ +En plus des méthodes décrites au chapitre **Partages de tout type de fichiers**, vous pouvez ​
-sudo add-apt-repository ppa:upubuntu-com/​devel +  * Utiliser [[google_music_manager|Google Music]] 
-sudo apt-get update +  * Avec les connexions ​[[android#​Upnp ​dnla|Upnp ​DNLA]]
-sudo apt-get install android-sdk +
-</​code>​ +
-[[http://www.upubuntu.com/​2012/​05/​how-to-install-android-sdk-release-18.html|Installation via PPA (lien en anglais)]]+
  
-==== Installation manuelle ====+Sur Android, vous trouverez plusieurs endroits pour stocker des sons : 
 +  * **/Alarms** : sonneries du réveil 
 +  * **/Music** : musiques 
 +  * **/​Notifications** : notifications 
 +  * **/​Ringtones** : sonneries téléphoniques
  
-=== Pré-requis ​===+==== Gestions des notifications ​==== 
 +Il est possible de recevoir les notifications de son téléphone sur Ubuntu via : 
 +  * Android Desktop Notifications 
 +  * [[android#​Pushbullet|Pushbullet]] 
 +  * [[android#​Airdroid|Airdroid]] 
 +  * [[kdeconnect-kde|KDE Connect]] 
 +  * [[http://​mightytext.net|MightyText]]
  
-== Java, Ant, Lib ==+==== Partages d'​écran ==== 
 +Vous pouvez voir et/ou controler Ubuntu via Android ou le contraire via : 
 +  * VNC (si Android est rooté) 
 +  * Google Bureau à distance 
 +  * [[teamviewer|TeamViewer]]
  
-Le langage utilisé pour développer vos applications ​Android ​est le langage Java. Vous devrez donc installer une machine virtuelle Java ainsi que le kit de développement ​(JDK).+===VNC== 
 + Pour accéder à Ubuntu depuis ​Android, si vous avez un serveur SSH sur Ubuntu et un écran connecté à l'​ordinateur,​ vous pouvez lancer un serveur VNC en ligne de commande ​(x11vncsans devoir être devant votre ordinateurPour cela, tapez  
 +<​code>​sudo dpkg-reconfigure x11-common</​code>​
  
-[[:​tutoriel:​comment_installer_un_paquet|Installez les paquets]] suivants + ​Choisissez "​Nobody" ​ 
-   * **[[apt>ia32-libs]]** ou **[[apt>​ia32-libs-multiarch]]** si vous utilisez Ubuntu 11.04 ou antérieure **en version 64bits** +<note warning
-   * **[[apt>​sun-java6-bin]]** ​et **[[apt>​ant]]** dans tous les cas  +Risque de sécurité : n'​importe qui ayant un accès SSH à votre machine peut agir sur vos programmes (console ​et/ou interface graphique) ​ 
-<​note ​alert>Dans la 12.10 : **[[apt>openjdk-6-jre]]** **[[apt>​openjdk-6-jdk]]** sont les paquets à installer, avec leurs dépendances</note>+</note> 
 +Tapez  
 +<code>env</code 
 +pour voir vos variables d'​environnent.
  
-=== Eclipse (optionnelles autres grands IDE - Netbeans, IntelliJ IDEA - supportent également Android) ===+Si vous ne voyez pas écrit DISPLAY=localhost:0entrez  
 +<​code>​export DISPLAY=localhost:0 </​code> ​
  
-Google a développé un plugin gratuit pour [[eclipse|Eclipse]],​ l'IDE incontournable pour Java, afin de faciliter le développement de vos applications Android. Cependant l'​utilisation d'​[[eclipse|Eclipse]] n'est pas indispensable pour développer vos applications. ​+ Puis lancer votre serveur VNC (je vous propose x11vnc)  
 +<​code>​x11vnc --forever --passwd mot_de_passe_du_serveur_VNC </​code>​
  
-Si vous souhaitez l'​utiliser, ​installez ​simplement le paquet **[[apt>​eclipse]]**.+===Serveur X11 distant (X11 forwarding)=== 
 +Vous pouvez aussi contrôler à distance Ubuntu : 
 +  * installez ​un serveur [[ssh]] sur Ubuntu 
 +  ​installez sur votre appareil android un client SSH (JuiceSSH, ConnectBot) et un serveur ​[[xorg|X11]] (Xserver XSDL). 
 +  ​Lancez votre serveur X sur Android 
 +  ​connectez-vous en SSH à votre PC, et tapez  
 +<​code>​export DISPLAY=adresse_ip_de_votre_appareil_android:​0</​code>​ 
 +Voilà ! Vous pouvez maintenant lancer des logiciels graphiques à distance qui s'​exécuteront sur votre PC. 
 +exemple: pour lancer Firefox, tapez dans le client ssh 
 + <​code>​firefox</​code>​ 
 +Pour l'​arrêter,​ tapez CTRL+C. 
 + Pour lancer une interface graphique, tapez (suivant si vous utilisez Unity, KDE, fluxbox...) 
 +<​code>​gnome-session</​code>​ 
 +<​code>​startkde</​code>​ 
 +<​code>​fluxbox</​code>​ 
 +  
 +====Utiliser des logiciels Android sous Ubuntu==== 
 +<​note>​Cette partie est une ébauche à compléter et à mettre en page.</​note>​
  
-Puis lancez Eclipse et allez dans : //Help -> Install New Software//​ +Il est possible de lancer des applications Android ​sur Ubuntu. Cela permet d'​augmenter considérablement le nombre d'​applications ​et jeux sous Ubuntu. Voici les solutions triées par ordre d'efficacité : 
-Cliquez ​sur « Add » et ajouter ​les « Software sites » ci-dessous selon le schéma\\ ''[Name] - [Location]'' ​+  * [[Anbox]] : logiciel qui utilise QEMU comme émulateur d’Android,​ permettant ainsi au système de faire tourner les applications de manière transparente. Le système permet d’utiliser les applications Android de la même manière que les programmes classiques et profitent des mêmes enrichissements ergonomiques. 
-<​code>​ +  ​* **Shashlik** : avec KDE. Voir [[https://www.howtoforge.com/tutorial/​how-to-install-and-run-android-apk-on-linux-with-shashlik|cette page sur HowToForge]] en Anglais pour plus d'​info 
-android ​ https://dl-ssl.google.com/​android/​eclipse/ +  * [[ARChon]] qui permet de lancer des applications Android sur Chrome/Chromium 
-GEF      - http://download.eclipse.org/tools/gef/updates/releases/ +  * [[https://www.genymotion.com/|Genymotion]] : application commerciale française d'​émulation. Nécessite [[:​virtualbox|VirtualBox]] installé et l'​enregistrement sur leur site pour pouvoir télécharger les images Android. Permet d'​émuler Android v.2.3.7 à 5.1.0 sur différents téléphones et tablettes (Nexus, HTC, Motorola, Samsung, Sony et custom). ​//C'est la seule façon, à l'​heure actuelle, qui permet de faire fonctionner correctement les jeux "​performants"​ Android sous Ubuntu 16.04 (Xenial Xerus) - 64bit ou supérieur, Debian 8 (Jessie), Fedora 24 - 64bit, Processeur 64 bits, avec une capacité VT-x ou AMD-V, activé dans les paramètres du BIOS, GPU récent et dédié, 400 Mo d'​espace disque, 2 Go de RAM pour la version Genymotion 2.8.1 seule disponible sur le site de Genymotion. (Exemple de config qui tourne bien sur 14.04LTS : Galaxy Note 4.1.1 + [[https://www.google.fr/​url?​sa=t&​rct=j&​q=&​esrc=s&​source=web&​cd=2&​cad=rja&​uact=8&​ved=0CCsQFjABahUKEwi4tcvs5Y7GAhVBQBQKHf-RALg&​url=https%3A%2F%2Fdocs.google.com%2Ffile%2Fd%2F0B-p1r5SNN4adcmhtaGdMVml0Qzg%2Fedit&​ei=Mj99VbjUKMGAUf-jgsAL&​usg=AFQjCNGY1LZ57B5D6BLUkB-RN2rh9omqYQ&​sig2=BsNeJSvlBKNUbFXMC3fyBQ&​bvm=bv.95515949,​d.d24|Genymotion-ARM-Translation_v1.1.zip]] + [[https://lu4ndr01d.googlecode.com/files/gapps-jb-20121011-signed.zip|gapps-jb-20121011-signed.zip]] pour accéder au Play Store, puis installer des jeux). ​// 
-EMF      ​http://download.eclipse.org/modeling/emf/updates/​releases+  * [[http://www.android-x86.org/|Android-x86]] + [[:​virtualbox|VirtualBox]]. Tutoriel d'​installation sur [[http://www.it-connect.fr/comment-installer-android-4-4-sous-vmware-workstation/|IT-Connect]]. 
-GMF      - http://download.eclipse.org/modeling/​gmf/​updates/​releases +  * **[[http://www.andyroid.net/|Andy]]** : emulation 
-Webtools ​- http://download.eclipse.org/webtools/​updates/ +  * **Kit de developpement officiel d'​Android** : Android SDK – Android Emulator ​AVDsTutoriel d'​installation [[http://www.android-dev.fr/installation-du-sdk-android-sous-ubuntu|ICI]].
-Google eclipse Plugin ​- http://dl.google.com/eclipse/plugin/3.+
-Releases Indigo - http://download.eclipse.org/releases/​indigo +
-</​code>​+
  
-Puis installer la totalité des champs qui se trouvent dans le nom de schéma "android" (ligne ​android ​ci-dessus)+Pour plus d'​information,​ veuillez vous inspirer ​de [[http://​techapple.net/​2014/​05/​5-best-android-emulators-linux-run-android-apps-linux-ubuntulinuxmintfedoraarchlinuxopensusemageiacentos-etc/​|cette article chez techapple.net]] ​
  
-Vous serez ensuite invité à redémarrer Eclipse.+====Développer une application sous Android==== 
 +Voir l'​article détaillé [[Android SDK]] 
 +===== Technologies ===== 
 +==== ADB ==== 
 +ADB (Android Debug Bridge) est un outil permettant de dialoguer nativement avec un périphérique Android.
  
-Lors de son redémarrage,​ il vous indiquera qu'il ne trouve pas le SDK de Android. ​C'est normal, il faut suivre la procédure ci-dessous.+Cet outil permet ​de 
 +  * Copier des fichiers 
 +  * Faire des captures d'écran 
 +  * Sauvegarder ses données ​Android 
 +  * Lancer des commandes internes telles que reboot, commande Linux, ...
  
-=== Installation de l'environnement de développement ===+L'installation d'ADB est en 2 étapes : 
 +  - Installer d'ADB qui se trouve dans le SDK d'​Android 
 +  - Autoriser Ubuntu à utiliser le périphérique USB Android. Dans quel cas la commande ''​lsusb''​ vous permettra d'​identifier votre périphérique.
  
-Afin de développer vos applications,​ il vous faudra installer le SDK pour Android et le plugin ADT pour Eclipse si vous souhaitez ​l'utiliser.+==== AirDroid ==== 
 +[[http://​web.airdroid.com|l'environnement AirDroid]] permet : 
 +  * D'​échanger des fichiers entre son ordinateur et son appareil Android 
 +  * De consulter ses contacts à partir d'un ordinateur 
 +  * D'​écrire des SMS à partir d'un ordinateur 
 +  * De faire une capture d'​écran d'​Android 
 +  * De retrouver son appareil Android 
 +  * ...
  
-== Installation du SDK ==+Installation / utilisation : 
 +  * Sur l'​ordinateur : 
 +    - Ouvrir l'​adresse [[http://​web.airdroid.com]] 
 +    - Créer un compte (si ce n'est pas fait) 
 +    - Se connecter 
 +  * Sur Android : 
 +    - Se mettre en Wi-Fi ou internet mobile (3G/4G) 
 +    - Installer [[https://​play.google.com/​store/​apps/​details?​id=com.sand.airdroid&​feature=search_result#?​t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5zYW5kLmFpcmRyb2lkIl0.|l'​application AirDroid]] 
 +    - Créer un compte (si ce n'est pas fait) 
 +    - Se connecter
  
-Commencez par télécharger le SDK pour Linux sur le site [[http://developer.android.com/​sdk/​index.html | d'​Android]].+:!: il est inutile de créer un compte, il suffit d'​adresser son navigateur internet à l'​adresse IP Wi-Fi du téléphone,​ au port 8888, exemple : http://192.168.0.196:8888
  
-Puis décompressez dans un dossier ​à la racine de votre "​home" ​et installez ​les composants supplémentaires vous permettant d'​exécuter les diverses commandes de base tel que "​adb",​ "​fastboot",​ etc..+==== Dropbox ==== 
 +Dropbox permet de créer ​un dossier ​sur l'​ordinateur ​et sur Android avec une synchronisation automatique entre tous les appareils ou Dropbox est installé et connecté.
  
-<​code>​ +Installation / utilisation : 
-tar -zxvf android-sdk_r*-linux.tgz ​-C ~+  * Sur l'​ordinateur (avec installation) : 
-cd android-sdk-linux/tools/ +    * Voir la page [[dropbox|Dropbox]] 
-~/android-sdk-linux/tools/android +  * Sur l'​ordinateur (sans installation) : 
-</​code>​+    ​Ouvrir l'​adresse [[http://​www.dropbox.com]] 
 +    ​Créer un compte (si ce n'est pas fait) 
 +    - Se connecter 
 +  ​Sur Android : 
 +    ​Se mettre en Wi-Fi ou internet mobile (3G/4G) 
 +    Installer [[https://play.google.com/store/apps/details?​id=com.dropbox.android|l'​application DropBox]] 
 +    - Se connecter
  
-Une fois ceci faitsélectionnez les composants ​à installer (SDK Platform-tools revision xx, DocumentationSDK Platform Android 3....et les composants tiersen fonction du matériel pour lequel vous souhaitez développer) ​et choisissez "​Install Selected"​+==== FTP ==== 
-Cela peut prendre un peu de temps.+FTP (File Transfer Protocol) est un protocole de transfert de fichier. Pour simplificationil est conseillé de se connecter en Wi-Fi sur le même réseau qu'​Ubuntu. Pour connecter votre ordinateur Ubuntu ​à votre appareil Android en utilisant FTP et Wi-Fil'​utilisation est simple soit avec : 
 +  * [[https://​play.google.com/​store/​apps/​details?​id=lutey.FTPServer|ftpserver]] :​ 
 +    * Installez l'​application [[https://​play.google.com/​store/​apps/​details?​id=lutey.FTPServer|FTPServer]] d'​Andreas Liebig ​et la configurer comme décrit sur ce [[http://​choorucode.com/​2012/​12/​29/​ftpserver-app-for-android/​|post]] : 
 +    * Définissez un utilisateurun mot de passe, un port d'​accès et le réseau Wi-Fi par lequel vous autorisez la connexion à votre téléphone,​ 
 +    * Lancer le serveur FTP dans l'​application, ​et vérifier l'​adresse IP que votre téléphone a sur le réseau Wi-Fi dans le log affiché par l'​application
 + 
  
-Tout en restant dans le répertoire "​tools",​ mettez ensuite à jour la variable d'​environnement PATH pour accéder ​au programme du SDK : +Vous pourrez alors accéder au contenu de votre téléphone. Vous pouvez également créer un signet vers votre téléphone ​pour accéder ​plus rapidement ​("Signets ​Ajouter un signet"). 
-<​code>​ +  * Autre possibilité avec **ESExplorer**allez dans //Outils ​-> Gestion accès ​à distance//, entrez l'​adresse ip fourni par Android dans votre navigateur web sous Ubuntu ​ ou bien via [[:Nautilus]].
-echo "​export PATH=\${PATH}:​$(pwd)" >> ~/.bashrc +
-cd ../​platform-tools +
-echo "export PATH=\${PATH}:​$(pwd)" >> ~/.bashrc +
-. ~/.bashrc +
-</​code>​ +
-<note important>​Les quatres dernières commandes ajoutent le chemin courant (pwd) au PATHdonc permet d'​exécuter les binaires qui se trouvent ​dans "​android-sdk-linux/tools" et "​android-sdk-linux/platform-tools"​. +
-</note> +
-Ensuite mettez ​à jour le SDK +
  
-<code+Dans les deux cas, vous pouvez :​ 
-android update sdk +   * Vous connecter à votre téléphone en utilisant [[:​Nautilus]] : 
-</code>+      * Fichier ​Se connecter à un serveur 
 +      * Sélectionner 'FTP (avec identification)'​ ou entrez simple l'ip, 
 +      * Saisir les données utilisées pour configurer l'​application FTPServer (avec l'​adresse IP dans '​Serveur'​) 
 +  * Avec votre navigateur Web, à l'​adresse fourni par votre smartphone. 
 +==== MTP PTP ==== 
 +Les normes [[wpfr>Picture_Transfer_Protocol|PTP (Picture Transfer Protocol - lien Wikipedia)]] et [[wpfr>​Media_Transfer_Protocol|MTP (Multimedia Transfer Protocol - lien Wikipedia)]] semblent être les normes par défaut sur les appareils Android à partir de 2014.\\ 
 +Si vous rencontrez toujours des problèmes pour accéder à votre smartphone ou votre tablette Android [[:​tutoriel:​comment_installer_un_paquet|installez le paquet]] **[[apt>​go-mtpfs]]**.\\ 
 +Plus d'​information dans les pages [[mtp|MTP]] et [[photo|PTP]].
  
-Il vous faudra alors mettre à jour la liste des paquets et choisir ceux que vous voulez installer. Les paquets appelés "​Target"​ correspondent à la version ​d'​Android ​cible (1.51.62.0...) sous laquelle vous souhaitez développer.+==== Pushbullet ==== 
 +Pushbullet permet ​d'envoyer le contenu entre l'​appareil ​Android ​et un autre appareil ​(ordinateurtablettesmartphone) : 
 +  * Notes 
 +  * Liste 
 +  * Fichiers de moins de 25 Mo 
 +  * Notification d'​Android 
 +  * Adresse 
 +  * ...
  
-<​code>​ +Voir la page [[Pushbullet|Pushbullet]] pour plus de détails
-android list targets +
-</​code>​+
  
-Ensuite il vous faudra configurer des machines virtuelles, afin de tester l'​exécution de votre programme dans différents environnements. 
  
-<note help>Si vous avez une erreur pour les téléchargements,​ allez dans le menu **Settings** et cochez ​la case **Force %%https://...%% sources to be fetched using %%http://...%%**</​note>​+==== UMS (Universal Mass Storage) ==== 
 +La majorité des anciens appareils Android supportent ​la norme [[http://fr.wikipedia.org/wiki/USB_Mass_Storage|UMS (Universal Mass Storage - lien Wikipedia)]].
  
-== Installation du plugin pour Eclipse 3.5 Galileo ==+Si votre appareil le supporte, alors vous pouvez naviguer sur votre appareil comme sur une clef USBL'​utilisation est identique
  
-  - Lancer Eclipse et sélectionner le menu **Help > Install New Software** +La tendance est à l'utilisation des normes MTP PTP
-  - Dans la boite de dialogue **Available Software**, cliquez sur **Add** +
-  - Dans la boite de dialogue **Add Site**, entrez un nom au site (par exemple "​Android Plugin"​) dans le champs **Name**. Puis dans le champs **Location** entrez ​l'URL suivante [[http://​dl-ssl.google.com/​android/​eclipse/​]] et cliquez sur **OK**. +
-  - De retour dans **Available Software**, vous devriez voir "​Developer Tools" ajouté dans la liste. Cochez la case à coté de **Developer Tools**, qui sélectionnera automatiquement les outils **Android DDMS**, **Android Development Tools** et **Android Hierarchy Viewer**. Cliquez ensuite sur **Next**. +
-  - Dans la liste de la fenêtre **Install Details**, les plugins Android DDMS, Android Development Tools et Android Hierarchy Viewer doivent être présents. Cliquez alors sur **Next** pour lire et accepter les conditions de la licence, puis cliquez sur **Finish**. +
-  - Redémarrez Eclipse.+
  
-<note help>Si vous avez des problèmes pour télécharger les pluginsessayez de remplacer "​https" ​(qui est préféré pour des raisons ​de sécuritépar "​http" ​dans l'URL.</​note>+Pour accéder au stockage USBil faut connecter l'​appareil par câble à votre PC (sur certains modèles il faut au contraire laisser débranché avant de faire la manip suivante), puis aller dans les paramètres d'Android : Paramètres ​Section : Sans fil et réseaux > Paramètres supplémentaires > Utilitaires USB, et activer "​Connecter le stockage au PC". 
 +Selon votre version Android le chemin d’accès à ce menu peut être légèrement différent. ​
  
-Pour finirconfigurez Eclipse pour qu'il utilise le SDK : +Pour la 13.04une simple connexion par câble USB permet d'​accéder via [[nautilus|Nautilus]] (sous Unity) ou [[thunar|Thunar]] (Xubuntu) à l'ensemble de votre appareil ​Android. ​Un bug empêche parfois l'​ouverture du périphérique par [[Dolphin]] (Kubuntu)[[http://​forum.ubuntu-fr.org/​viewtopic.php?​pid=15484671#​p15484671|consulter ce topic]] pour régler ​le problème.
-  - Allez dans le menu **Window -> Preferences...**. +
-  - Choisissez ​Android ​dans la liste de gauche. +
-  - Dans le champs **SDK Location**cliquez sur **Browse...** et sélectionnez ​le répertoire dans lequel vous avez installé le SDK Android. +
-  - Cliquez sur **Apply**, puis OK.+
  
-=== Concevoir les applications ​===+==== Upnp / dnla ==== 
 +Cette norme permet de lire du contenu multimédia (musique, vidéo, image) entre différents appareils de la maison (Freebox, Android, console de jeux, PC, ...)
  
 +Grace à cette norme, on peut lire à partir d'un lecteur (client) tout contenu multimédia se trouvant dans une source (serveur).
  
-Voici une liste de liens où vous trouverez de bon tutoriaux pour vous aider à développer vos applications ​Android.+  * Lecteur multimédia / client Upnp / dnla : 
 +    * Android 
 +      * Archos Video Player 
 +      * A compléter 
 +    * Ubuntu 
 +      * [[Amarok]] 
 +      * [[Banshee]] 
 +      * [[VLC]] 
 +  * Sources / serveur Upnp / dnla : 
 +    * Android : 
 +      * [[https://​play.google.com/​store/​apps/​details?​id=com.dbapp.android.mediahouse|Media House]] 
 +    * Ubuntu : 
 +      * mediatomb 
 +      * minidlna 
 +      * fuppes 
 +      * ushare
  
-  * http://​www.pointgphone.com/​tutoriaux-android +=====Annexe ​arborescence ​Android=====
-  * http://​www.android-dev.fr +
-  * http://​ydisanto.developpez.com/​tutoriels/​android/​debuter/#​LIII-B +
-  * http://​www.siteduzero.com/​tutoriel-3-554364-developpement-d-applications-pour-terminaux-android.html +
- +
- +
-===== Connecter vos appareils Android ===== +
- +
-====Pour accéder aux photos, musiques et espace de stockage USB==== +
-=====Connexion par cable USB===== +
-80% des appareils Android supportent la norme UMS qui permet de faire reconnaitre l'​appareil comme une clef USB. +
- +
-Pour les autres, la situation est différente selon votre version d'​Ubuntu et d'​Android. +
- +
-Pour la 13.04, une simple connexion par câble USB permet d'​accéder via [[nautilus|nautilus]] (sous Unity) ou [[thunar|Thunar]] (Xubuntu) à l'​ensemble de votre appareil Android.  +
- +
-Pour des versions antérieures,​ la situation peut-être plus complexe. Voir alors [[mtp|MTP]]. +
- +
-Pour accéder au stockage USB, il faut connecter l'​appareil par cable à votre PC, puis aller dans les paramêtres d'​Android > plus> Utilitaires USB, et activer "​connecter le stockage au PC". +
- +
-=====Connexion sans fil===== +
-Pour accéder à ses données en mode sans fil, il existe les solutions suivantes ​: +
-  * En wifi / ftp avec une application tel que ftpserver +
-  * En upnp avec une application tel que [[https://​play.google.com/​store/​apps/​details?​id=com.dbapp.android.mediahouse&​feature=search_result#?​t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5kYmFwcC5hbmRyb2lkLm1lZGlhaG91c2UiXQ..|Media House]] +
-  * Via l'​environnement AirDroid (via [[https://​play.google.com/​store/​apps/​details?​id=com.sand.airdroid&​feature=search_result#?​t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5zYW5kLmFpcmRyb2lkIl0.|l'​application AirDroid]] et [[http://​web.airdroid.com|l'​environnement AirDroid]]) +
- +
-=====Arborescence ​Android=====+
   * Les photos se trouvent dans **/​DCIM/​Camera**   * Les photos se trouvent dans **/​DCIM/​Camera**
-  * Les musiques sont dans **/Music**, et on peut simplement y déposer ses répertoires avec ses fichiers MP3. +  * Les musiques sont dans **/Music**, et on peut simplement y déposer ses répertoires avec ses fichiers MP3 ou FLAC
   * Les films sont à déposer dans **/Movies**   * Les films sont à déposer dans **/Movies**
   * Les sonneries téléphoniques sont dans **/​Ringtones**   * Les sonneries téléphoniques sont dans **/​Ringtones**
-  * Les sonneries du reveil ​sont dans **/Alarms**+  * Les sonneries du réveil ​sont dans **/Alarms**
   * Les notifications sont dans **/​Notifications**   * Les notifications sont dans **/​Notifications**
  
-==== Pour utiliser les outils google "​adb"​==== 
-Les manipulations suivantes permettent d'​utiliser les outils de Google (adb) pour envoyer des commandes ou des fichiers à l'​appareil. Cette étape est nécessaire pour utiliser les outils du SDK (adb, fastboot,​...). 
- 
- 
-Créez le fichier : <​code>​ gksudo gedit /​etc/​udev/​rules.d/​51-android.rules </​code>​ 
- 
-Ajoutez-y les identifiants USB de votre appareil (voir la partie qui suit pour une liste non-exhaustive) 
- 
-Redémarrez Udev : <​code>​ sudo restart udev </​code>​ 
- 
-Afin de vérifier si tout a bien fonctionné,​ depuis le répertoire "​platform-tools"​ du SDK lancez : <​code>​ ./adb devices </​code>​ 
- 
-Si vous venez d'​installer par dépôt, le chemin est : <​code>​ /​usr/​bin/​android-sdk-linux/​tools/​android </​code>​ 
- 
-<​note>​Si la commande "./adb devices"​ ne renvoie aucun périphérique,​ essayez de relancer le serveur manuellement avec la commande : <​code>​ sudo ./adb kill-server </​code>​ puis : <​code>​ sudo ./adb start-server </​code> ​ 
-Remarque : N'​oubliez pas d'​activer l'​option développeur sur votre appareil Android (Débogage usb) si celle-ci existe. 
-</​note>​ 
- 
-<​note>​En version 64 bits : Si la commande "./adb devices"​ renvoie l'​erreur : **error while loading shared libraries: libncurses.so.5** c'est que vous avez oublié ci dessus : **[[apt>​ia32-libs-multiarch]]** </​note>​ 
-==== Liste des identifiants USB d'​appareils Android ==== 
- 
-=== Acer === 
- 
-== Acer Liquid == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ ATTRS{idVendor}=="​0502",​ ATTRS{idProduct}=="​3202",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-== Acer Liquid MT (aka Metal, aka S120)== 
-Voici les retours de lsusb: ​ 
-mode normal: ID 0502:3317 Acer, Inc., et en mode fastboot: ID 0502:3316 Acer, Inc. 
- 
-Celle règle m'a permis de flasher la bestiole: 
- 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ ATTR{idVendor}=="​0502",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>,​ GROUP="​moimeme"​ 
- 
-=== Alcatel === 
- 
-== Alcatel OT-990 (Ubuntu 12.04 Precise) == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ ATTRS{idVendor}=="​05c6",​ ATTRS{idProduct}=="​9018",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-=== Archos === 
- 
-== Archos 5IT == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ ATTRS{idVendor}=="​0e79",​ ATTRS{idProduct}=="​1361",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-=== Geeks Phone === 
- 
-== Geeks Phone One == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​0489",​ SYSFS{idProduct}=="​c001",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-=== Google === 
- 
-== Google Nexus One == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​18d1",​ SYSFS{idProduct}=="​4e12",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-=== HTC === 
- 
-== HTC Desire == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ ATTRS{idVendor}=="​0bb4",​ ATTRS{idProduct}=="​0c87",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-== HTC Desire HD == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ ATTRS{idVendor}=="​0bb4",​ ATTRS{idProduct}=="​0c99",​ MODE="​0666"​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ ATTRS{idVendor}=="​0bb4",​ ATTRS{idProduct}=="​0ca2",​ MODE="​0666"​ 
-</​code> ​ 
- 
-== HTC Desire Z == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ ATTRS{idVendor}=="​0bb4",​ ATTRS{idProduct}=="​0c91",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-== HTC Hero == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ ATTRS{idVendor}=="​0bb4",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-== HTC Sensation == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​[0bb4]",​ MODE="​0666"​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ATTR{idVendor}=="​[0bb4]",​ATTR{idProduct}=="​[0c86]",​SYMLINK+="​android_adb"​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ATTR{idVendor}=="​[0bb4]",​ATTR{idProduct}=="​[0c86]",​SYMLINK+="​android_fastboot"​ 
-</​code>​ 
- 
-== HTC Wildfire S == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEMS=="​usb",​ ATTRS{idVendor}=="​0bb4",​ ATTRS{idProduct}=="​0ff9",​ MODE="​0666"​ #Normal Marvelc 
-SUBSYSTEMS=="​usb",​ ATTRS{idVendor}=="​0bb4",​ ATTRS{idProduct}=="​0cc0",​ MODE="​0666"​ #Debug Marvelc 
-SUBSYSTEMS=="​usb",​ ATTRS{idVendor}=="​0bb4",​ ATTRS{idProduct}=="​0cb0",​ MODE="​0666"​ #Recovery Marvelc 
-SUBSYSTEMS=="​usb",​ ATTRS{idVendor}=="​0bb4",​ ATTRS{idProduct}=="​0ff0",​ MODE="​0666"​ #Fastboot Marvelc 
-</​code>​ 
- 
-=== LG === 
- 
-== LG GT540 == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​1004",​ SYSFS{idProduct}=="​618e",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-== LG GW620 == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​1004",​ SYSFS{idProduct}=="​6171",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-== LG Optimus ONE (LG P500) == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​1004",​ SYSFS{idProduct}=="​618e",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-=== Motorola === 
- 
-== Motorola Milestone ou Droid == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​22b8",​ SYSFS{idProduct}=="​41db",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-== Motorola Defy Mini XT320 == 
-* Mode Mass storage USB : 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​22b8",​ SYSFS{idProduct}=="​2e17",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
-* Mode Débogage USB : 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​22b8",​ SYSFS{idProduct}=="​2e18",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-== Motorola Milestone XT720 == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​22b8",​ SYSFS{idProduct}=="​41da",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-=== Samsung === 
- 
-== Samsung Galaxy (i7500) == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​18d1",​ SYSFS{idProduct}=="​d00d",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-== Samsung Galaxy 5 (i5500) == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ ATTR{idVendor}=="​04e8",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-== Samsung Galaxy Spica (i5700) == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​04e8",​ SYSFS{idProduct}=="​681c",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-== Samsung Galaxy S (i9000) == 
- 
-* Mode Kies : 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​04e8",​ SYSFS{idProduct}=="​6877",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-* Mode Mass storage USB : 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​04e8",​ SYSFS{idProduct}=="​681d",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-* Dunno what this is but it is required for me : 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​04e8",​ SYSFS{idProduct}=="​681c",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-* Mode lecture Media (autodetecté par Linux comme mass storage par defaut) : 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​04e8",​ SYSFS{idProduct}=="​68a9",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-== Samsung Galaxy Y (i9100) == 
- 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ ATTR{idVendor}=="​04e8",​ ATTR{idProduct}=="​685e",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-=== Simvalley (Pearl diffusion) === 
- 
-== SP-120 == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ ATTRS{idVendor}=="​0bb4",​ ATTRS{idProduct}=="​0005",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
- * Warning: A nécessité aussi ce qui suit : 
-<​code>​ 
-echo "​0x0bb4">​~/​.android/​adb_usb.ini 
-</​code>​ 
- 
-Pas trouvé comment passer root... 
- 
-=== Sony === 
- 
-== Sony Ericsson X10i == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ ATTRS{idVendor}=="​0fce",​ ATTRS{idProduct}=="​212e",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-== Sony Ericsson Kino/Neo (MT15i) == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ ATTRS{idVendor}=="​0fce",​ ATTRS{idProduct}=="​5156",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
-== Sony Ericsson Xperia Mini (ST15i) == 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ ATTRS{idVendor}=="​0fce",​ ATTRS{idProduct}=="​0167",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
- 
-=== Pour les autres appareils Android === 
-[[http://​www.linux-usb.org/​usb.ids]] (utilisez la fonction rechercher de votre navigateur) 
- 
- 
-=== Pour les appareils Android toujours pas trouvé === 
-Lancer la commande : lsusb qui vous enverra un message du style : 
-<​code>​ 
-Bus 001 Device 013: ID 22b8:708b Motorola PCS 
-</​code>​ 
- 
-Cela signifie que idVendor=22b8 et idProduct=708b. La ligne sera donc : 
-<​code>​ 
-SUBSYSTEM=="​usb",​ SYSFS{idVendor}=="​22b8",​ SYSFS{idProduct}=="​708b",​ MODE="​0666"​ 
-</​code>​ 
- 
- 
-<​note>​ 
-Avec certains appareils, la manipulation décrite ci-dessus n'est pas suffisante. Il faut alors ajouter manuellement au fichier adb_usb.ini l'​identifiant USB du fabricant. Par exemple pour l'​Archos 5IT, entrer la commande suivante dans un terminal : 
-<​code>​ 
-$ echo "​0x0e79"​ >> ~/​.android/​adb_usb.ini 
-</​code>​ 
-Arrêter le serveur adb : 
-<​code>​ 
-$ ./adb kill-server 
-</​code>​ 
-Enfin tester la détection de l'​appareil : 
-<​code>​ 
-$ ./adb devices 
-[...] 
-List of devices attached ​ 
-A5S-5C2E0004-00000000-0403724D-10013015 device 
-</​code>​ 
-</​note>​ 
 ===== Voir aussi ===== ===== Voir aussi =====
  
Ligne 420: Ligne 244:
   * **(en)** [[ http://​developer.android.com/​guide/​topics/​fundamentals.html]]   * **(en)** [[ http://​developer.android.com/​guide/​topics/​fundamentals.html]]
   * **(en)** [[http://​code.google.com/​android/​download.html|Téléchargement du SDK]]   * **(en)** [[http://​code.google.com/​android/​download.html|Téléchargement du SDK]]
-  ​+  ​* **(en)** [[http://​developer.android.com/​tools/​device.html|Configuration des périphériques avec le dernier Bundle Android - ADT bundle linux]] 
 +  * **(fr)** [[Google|L'​écosysteme Google avec Linux]]
  
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