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Configuration Avancée d'Unity 2D

Bon niveau en informatique nécessaire

Les manipulations données ci dessous peuvent rendre Unity-2D instable. Je ne suis pas développeur Unity 2D et je ne connais pas le QML, mes modifications sont faites d'instinct, et bien qu'elles semblent fonctionner sans problème, il se peut qu'elles puissent engendrer des bugs par la suite.

Les modifications expliquées ci-dessous nécessiteront de modifier des codes d'Unity 2D. Des fichiers mal modifiés pourront rendre des parties d'Unity 2D inutilisables. Il est conseillé d'effectuer ces changements à tête reposée pour ne pas enregistrer trop vite, et d'effectuer des sauvegardes des fichiers pour revenir en arrière sans perdre toutes les modifications.

Les changements réalisés affecteront tous les utilisateurs du système et pas seulement vous. S'il y a plus d'un utilisateur sur votre PC, demandez leur leur avis avant d'appliquer les changements ;)

Après une erreur de configuration, il est possible de revenir à la version par défaut avec sudo apt-get install –reinstall + nom_du_paquet (unity-2d-panel; unity-2d-launcher; unity-2d-places; unity-2d-spread selon la partie d'Unity 2D concernée)
Après une mise à jour d'Unity 2D, les changements seront à refaire.

Afficher une lens par défaut au lieu de l'écran d'accueil du Dash

Ceci rendra la lense Home inaccessible même si on la retire pas de la liste des lenses : la fonction d'affichage du Home redirigera vers une autre lense.

Ouvrez le fichier /usr/share/unity-2d/places/dash.qml.

Cherchez la fonction function activateHome() { (ligne 110 sur ma version d'Unity 2D).

Retirez le contenu de cette fonction en faisant attention aux parenthèses (il faut bien supprimer jusqu'au bout de la fonction de façon à n'avoir plus que

    function activateHome() {
}

Cette fonction correspond à l'action à effectuer lorsque l'on clique sur le bouton Ubuntu.

Maintenant, ajoutez entre les accolades activateLens(lensId) avec à la place de lensID le nom ou le numéro de la lens que vous voulez avoir à l'ouverture.

Voici les noms des lenses par défaut : applications.lens , commands.lens , files.lens , music.lens

Après modification, votre fonction devrait ressembler à ça (les espaces devant les fonctions ne comptent pas, si vous avez mit le code sur une ligne ou sur cinq, cela n'a pas d'importance) :

    function activateHome() {
        activateLens("applications.lens")
    }

Au prochain démarrage d'Unity 2D, le bouton Ubuntu devrait maintenant affiche la lense que vous avez choisi.

Retirer l'icône du Home Dash de la liste des lenses

Ouvrez le fichier /usr/share/unity-2d/places/LensBar.qml.

Chercher un code similaire à celui-ci (ligne 96 dans ma version d'Unity 2D) :

        /* Need to manually include the Home lens */
        LensButton {
            id: homeLens

            Accessible.name: u2d.tr("home")

            focus: true
            icon: "artwork/lens-nav-home.svg"
            onClicked: dash.activateHome()
            active: ( dashView.activeLens == "" )
            iconWidth: lensBar.iconWidth
            iconSpacing: lensBar.iconSpacing
            width: iconWidth+iconSpacing
            height: lensContainer.height
        }
 

Et remplacez le par :

        /* Need to manually include the Home lens */
        LensButton {
            id: homeLens

            Accessible.name: u2d.tr("home")

            focus: false
            icon: ""
            onClicked: dash.activateHome()
            active:false
            iconWidth: 0
            iconSpacing: 0
            width: 0
            height: 0
        }
 

La lense Home ne devrait plus s'afficher la prochaine fois que vous ouvrirez votre session.

  • configuration-avancee-unity-2d.1329201319.txt.gz
  • Dernière modification: Le 14/02/2012, 07:35
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