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openscenegraph [Le 19/05/2010, 15:38]
193.251.74.236
openscenegraph [Le 11/09/2022, 11:48] (Version actuelle)
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-{{tag>​graphisme animation ​modélisation_3D}}+{{tag>​graphisme animation}}
  
 ---- ----
 +
 +{{ https://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​a/​a7/​Osglogo2.0.png}}
  
 ====== OpenSceneGraph ====== ====== OpenSceneGraph ======
-{{http://​upload.wikimedia.org/​wikipedia/​commons/​a/​a7/​Osglogo2.0.png}} 
-===== Présentation ===== 
-{{:​jeux:​flightgear.jpg|}}{{http://​www.nzone.com/​docs/​IO/​31636/​screenshot4.jpg?​200}}{{http://​blog.fedora-fr.org/​public/​paquet-fedora-du-jour/​Divertissement-Vendredi/​pok3D.png?​200}} 
  
-OpenSceneGraph est une librairie graphique open source, utilisée pour le développement d'​applications dans la simulation visuelle, les jeux vidéos, la réalité virtuelle, visualisation scientifiques et la modélisation. Autrement dit : un __moteur graphique__ Elle est écrite en C++ et se base sur openGL. 
  
-OpenSceneGraph est utilisé dans ces logiciels : Flightgear ​SOKO's flight simulatorArchivideoTerrainViewPok3D  [[http://​www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Screenshots|En voir plus]] ​+**OpenSceneGraph** est une bibliothèque graphique open sourceutilisée pour le développement d'applications dans la simulation visuelleles jeux vidéola réalité virtuellevisualisation scientifiques et la modélisationAutrement dit, un //moteur graphique//.
  
-===== Installation =====+Elle est écrite en C++ et se base sur [[OpenGL]].
  
-==== Version des dépots (version 2.8.1) ====+OpenSceneGraph est utilisé dans ces logiciels : Flightgear, SOKO's flight simulator, Archivideo, TerrainView,​ Pok3D [[http://​www.openscenegraph.org/​projects/​osg/​wiki/​Screenshots|et bien d'​autres encore]].
  
-OpenSceneGraph étant disponible dans Ubuntu, il vous suffit d'[[:tutoriel:comment_installer_un_paquet|installer le paquet]] **[[apt://openscenegraph|openscenegraph]]**.+{{:jeux:flightgear.jpg?​192}} 
 +{{http://www.nzone.com/​docs/​IO/​31636/​screenshot4.jpg?​200}} 
 +{{https://​blog.fedora-fr.org/​public/​paquet-fedora-du-jour/​Divertissement-Vendredi/​pok3D.png?206}}
  
-==== Version en développement OpenScenegraph (à compiler) ​====+===== Installation =====
  
-La version actuelle est la 2.8.3. 
  
-Si vous êtes tout à fait **conscient des risques potentiels qu'​entraîne l'​utilisation ​d'une version non finalisée**, vous souhaitez peut-être tester et utiliser la version en développement d'​OpenSceneGraph.+OpenSceneGraph étant disponible dans Ubuntu, il vous suffit ​d'[[:​tutoriel:​comment_installer_un_paquet|installer le paquet]] **[[apt>​openscenegraph]]**.
  
- 
-Vous pouvez télécharger la version en développement à cette adresse : http://​www.openscenegraph.org/​projects/​osg/​wiki/​Downloads 
  
 ===== Utilisation ===== ===== Utilisation =====
  
-OpenScenegraph manipule de préférence les fichiers 3D. L'​extension de modèle 3D associée à OSG est le fichier .osg. OpenSceneGraph gère de manière native ​ les extensions .3ds, .wrl, .dae, .dxf, .md2, .ac, .aw entre autres. ​  [[http://​www.openscenegraph.org/​projects/​osg/​wiki/​About/​Introduction|(liste complete)]]+OpenScenegraph manipule de préférence les fichiers 3D. L'​extension de modèle 3D associée à OSG est le fichier ​« .osg ». OpenSceneGraph gère de manière native 
 +les extensions .3ds, .wrl, .dae, .dxf, .md2, .ac, .aw entre autres.
  
-Une série d'​exemple sera installée par défaut, vous pouvez lancer ces exemples avec les commandes commençant par osg*.+-> [[http://​www.openscenegraph.org/​projects/​osg/​wiki/​About/​Introduction|Voir la liste complète]].
  
-Exemple :  +Une série d'​exemple sera installée par défaut, vous pouvez lancer ces exemples avec les commandes commençant par ''​osg*''​. 
-<​code>​osgviewer fichier.osg</​code>​+ 
 +Exemple : 
 + 
 +  ​osgviewer fichier.osg
  
 ==== Blender et OpenSceneGraph ==== ==== Blender et OpenSceneGraph ====
  
-Blender et OpenSceneGraph étant tous les deux opensources, il est logique de vouloir utiliser les deux en parallèle.+[[Blender]] et OpenSceneGraph étant tous les deux libres, il est logique de vouloir utiliser les deux en parallèle.
  
-OSG ne sait malheureusement pas lire de fichiers ​blender ​(ext. .blend) . Blender sait par contre exporter son extension en beaucoup de formats lisibles par openScenegraph.+OSG ne sait malheureusement pas lire de fichiers ​Blender ​(extension ​.blend). Blender sait par contre exporter son extension en beaucoup de formats lisibles par OpenSceneGraph.
  
-Si vous souhaitez exporter un .blend en .osg directement,​ un script a été créé. +Si vous souhaitez exporter un ''​.blend'' ​en ''​.osg'' ​directement,​ un script ​Python, nommé OsgExport, ​a été créé. Vous le trouverez à cette adresse : [[http://​projects.blender.org/​projects/​osgexport/​]].
-Vous trouverez ​ce script Python ​à cette adresse : [[http://​projects.blender.org/​projects/​osgexport/​|osgexport]]+
  
  
-==== Liens et ressources ​==== +===== Voir aussi =====
-=== Interne === +
-  - [[opengl|opengl]] +
-  - [[blender|Blender]]+
  
-=== Externe === +  * [[http://​www.openscenegraph.org|Site officiel d'​OSG]] ​**(en)** 
-  - [[http://​www.openscenegraph.org/​projects/​osg/​|Site officiel d'​OSG]] +  ​[[http://​www.osghelp.com/​news.php|OSGHelp]] ​**(en)** 
-  ​[[http://​www.osghelp.com/​news.php|OSGHelp]] +  ​[[http://​blenderclan.tuxfamily.org/​html/​modules/​news/​|Blender Clan]] ​**(fr)** 
-  ​[[http://​blenderclan.tuxfamily.org/​html/​modules/​news/​|Blender Clan]]+  * [[http://​packages.ubuntu.com/​openscenegraph|Versions d'​OpenSceneGraphe présentes dans les dépôts selon les versions d'​Ubuntu]] **(en)** 
 + 
 +----
  
 +//​Contributeur principal : FIXME.//
  • openscenegraph.1274276322.txt.gz
  • Dernière modification: Le 18/04/2011, 14:53
  • (modification externe)