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sweethome3d [Le 20/06/2014, 09:59]
82.229.231.191 [via Java Web Start]
sweethome3d [Le 27/08/2016, 18:22] (Version actuelle)
cafecho Paquet ia-32-sun-java6-bin n'est plus disponible
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-{{tag>Lucid Maverick ​architecture modélisation_3D application_domestique}}+{{tag>Trusty ​architecture modélisation_3D application_domestique}}
  
 ---- ----
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   * Disposer d'une connexion à Internet configurée et activée (pour l'​installation et la 1ère exécution)   * Disposer d'une connexion à Internet configurée et activée (pour l'​installation et la 1ère exécution)
   * Avoir un JRE en version >= 5, voir la page [[java]] pour l'​installation de paquets adéquats.   * Avoir un JRE en version >= 5, voir la page [[java]] pour l'​installation de paquets adéquats.
-  * Avoir installé **[[apt>​libjava3d-java]]** //(non présent par défaut ​sous [[lucid|Ubuntu 10.04]]// +  * Avoir installé **[[apt>​libjava3d-java]]** //(non présent par défaut// 
-  * Sur un système 64 bits, il faut aussi le paquet **[[apt>​ia32-sun-java6-bin]]** pour avoir la commande ''​javaws''​+  * <del>Sur un système 64 bits, il faut aussi le paquet **[[apt>​ia32-sun-java6-bin]]** pour avoir la commande ''​javaws''​</​del>​ \\ Ce paquet n'est plus disponible en revanche, l'​installation du plugin [[:​openjdk|icedtea]] rendra disponible la commande "​javaws"​.
  
 ''​which javaws'', ​ vous donnera l'​emplacement du lanceur java webstart ''​which javaws'', ​ vous donnera l'​emplacement du lanceur java webstart
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 ===== Installation ===== ===== Installation =====
  
-Pour **Ubuntu 12.10** : 
  
-C'est très simple : 
-Ouvrez "//​Application --> Outils système --> Administration --> __Gestionnaire de paquets Synaptic__//"​. 
-Après avoir entré votre mot de passe administrateur,​ recherchez "​**sweethome3d**"​ dans la barre de recherche (filtre rapide). 
-Sélectionnez le paquet pour installation puis cliquez sur "​Appliquer"​ pour confirmer. 
-Une fois tous les paquets installés, vous retrouverez **Sweet Home 3D** dans le menu "​__Application --> Graphisme__"​. 
  
-==== via les dépôts officiels ​(depuis Ubuntu 10.10)====+==== via les dépôts officiels ====
  
-Il suffit d'​[[:​tutoriel:​comment_installer_un_paquet|installer le paquet]] **[[apt>​sweethome3d]]**.+Il suffit d'​[[:​tutoriel:​comment_installer_un_paquet|installer le paquet]] **[[apt>​sweethome3d]]**
  
-Pour les versions antérieures ou pour d'​autres distributions,​ utilisez l'une des méthodes suivantes. 
- 
-==== via un PPA (Ubuntu 10.04 LTS uniquement) ==== 
-  * [[:​PPA|Ajoutez le PPA]] **ppa:​r0lf/​stable**((https://​launchpad.net/​~r0lf/​+archive/​stable)) dans vos sources de logiciels. 
-  * [[:​tutoriel:​comment_modifier_sources_maj#​recharger_la_liste_des_paquets|rechargez la liste des paquets]]. 
-  * [[:​tutoriel:​comment_installer_un_paquet|Installez le paquet]] **[[apt>​sweethome3d]]**. 
  
 ==== via l'​installateur Linux==== ==== via l'​installateur Linux====
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   * Lancer ce fichier avec javaws, par exemple en saisissant dans un [[terminal]] la commande suivante :   * Lancer ce fichier avec javaws, par exemple en saisissant dans un [[terminal]] la commande suivante :
-<​code>/​usr/​bin/​javaws ./​SweetHome3D.jnlp</​code>​ ne surtout ​pas oubliez ​cette commande car elle est tres utile+<​code>/​usr/​bin/​javaws ./​SweetHome3D.jnlp</​code> ​Surtout ​ne pas oublier ​cette commande car elle est très utile
  
-Pour les messages concernant ​ la signature qui a expiré ou n'a pu être vérifié ​:+Pour les messages concernant ​ la signature qui a expiré ou n'a pu être vérifiée ​:
  
    ​* ​ Cliquer sur le bouton [More Information] et sur [Certificate Details]    ​* ​ Cliquer sur le bouton [More Information] et sur [Certificate Details]
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 ==== Raccourci dans la barre de menu Ubuntu ==== ==== Raccourci dans la barre de menu Ubuntu ====
  
-On pourra créer un raccourci en utilisant le [[:​raccourci-lanceur|mini-tutoriel]]. Attention à la commande à exécuter qui dépend de votre installation:​ Java Web Start ou paquet.+On pourra créer un raccourci en utilisant le [[:​raccourci-lanceur|mini-tutoriel]]. Attention à la commande à exécuter qui dépend de votre installation : Java Web Start ou paquet.
  
 On pourra aussi utiliser l'​icône du site pour notre raccourci/​lanceur en copiant cette [[http://​sweethome3d.sourceforge.net/​SweetHome3DIcon.gif|image]] gif. On pourra aussi utiliser l'​icône du site pour notre raccourci/​lanceur en copiant cette [[http://​sweethome3d.sourceforge.net/​SweetHome3DIcon.gif|image]] gif.
  
-Par exemple:+Par exemple :
   * Créer un [[:​dossiers_et_fichiers_caches|dossier caché]] **.SweetHome3D** dans votre [[initiation#​comment_est_organise_mon_disque_dur_avec_ubuntu|home]]   * Créer un [[:​dossiers_et_fichiers_caches|dossier caché]] **.SweetHome3D** dans votre [[initiation#​comment_est_organise_mon_disque_dur_avec_ubuntu|home]]
   * Copier l'​image dans ce dossier   * Copier l'​image dans ce dossier
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 [[:​raccourci-lanceur|Créez un raccourci]] en utilisant la commande selon votre installation : [[:​raccourci-lanceur|Créez un raccourci]] en utilisant la commande selon votre installation :
-  * Java Web Start: si ''​sh3D_repertoire'' ​et le répertoire où est stocké le fichier **SweetHome3D.jnlp** ​+  * Java Web Start: si ''​sh3D_repertoire'' ​est le répertoire où est stocké le fichier **SweetHome3D.jnlp** ​
  
-dans le [[:​dossiers_et_fichiers_caches|dossier caché]] **.SweetHome3D**. La commande sera donc +dans le [[:​dossiers_et_fichiers_caches|dossier caché]] **.SweetHome3D**. La commande sera donc :
  
   /​usr/​bin/​javaws sh3D_repertoire/​SweetHome3D.jnlp   /​usr/​bin/​javaws sh3D_repertoire/​SweetHome3D.jnlp
  
-ou pour lancer la version en ligne  (vérification de mise à jour)+ou pour lancer la version en ligne (vérification de mise à jour)
  
   /​usr/​bin/​javaws http://​www.sweethome3d.eu/​SweetHome3D.jnlp   /​usr/​bin/​javaws http://​www.sweethome3d.eu/​SweetHome3D.jnlp
   ​   ​
  
-Autre exemple:+Autre exemple :
  
-  * utilisation du raccourci ​crée sur le bureau : il suffit de cliquer avec le bouton droit sur l'​icône du raccourci, de choisir le menu propriétés;​ ensuite copier la ligne située dans le champ commande de l'​onglet général.+  * utilisation du raccourci ​créé ​sur le bureau : il suffit de cliquer avec le bouton droit sur l'​icône du raccourci, de choisir le menu propriétés ; ensuite copier la ligne située dans le champ commande de l'​onglet général.
  
   /​usr/​lib/​jvm/​java-6-sun-1.6.0.15/​jre/​bin/​javaws -localfile -offline /​home/​trucmachin/​.java/​deployment/​cache/​6.0/​17/​6db71e91-3ea004fa   /​usr/​lib/​jvm/​java-6-sun-1.6.0.15/​jre/​bin/​javaws -localfile -offline /​home/​trucmachin/​.java/​deployment/​cache/​6.0/​17/​6db71e91-3ea004fa
Ligne 139: Ligne 127:
  
 <note tip> <note tip>
-Cette méthode à la différence du fichier .jnlp, ​à l'​avantage de ne pas créer une instance dans le cache Java, à chaque fois que l'​application est lancée par ce raccourci.+Cette méthodeà la différence du fichier .jnlp, ​l'​avantage de ne pas créer une instance dans le cache Java, à chaque fois que l'​application est lancée par ce raccourci.
 </​note>​ </​note>​
  
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 clic droit sur "​Applications"​ => "​Editer les menus" => Aller sur "​Graphismes"​ => "​Ajouter Element"​ clic droit sur "​Applications"​ => "​Editer les menus" => Aller sur "​Graphismes"​ => "​Ajouter Element"​
   ​   ​
-  * Type: Application +  * Type : Application 
-  * Nom: Maison3D +  * Nom : Maison3D 
-  * Commande: sweethome3d+  * Commande : sweethome3d
   ​   ​
-Normalement,​ l'icone devrait se mettre automatiquement.+Normalement,​ l'icône ​devrait se mettre automatiquement.
   ​   ​
 Et voilà un joli raccourci dans notre menu. Et voilà un joli raccourci dans notre menu.
Ligne 160: Ligne 148:
 ===== Utilisation ===== ===== Utilisation =====
  
-L'​utilisation est très intuitive, le dessin des murs s'​effectue aisément, tout comme le positionnement des éléments mobiles, c'est à dire les portes, fenêtres, escaliers et le mobilier lui même.+L'​utilisation est très intuitive, le dessin des murs s'​effectue aisément, tout comme le positionnement des éléments mobiles, c'est-à-dire les portes, fenêtres, escaliers et le mobilier lui même.
  
 On utilise le glisser-déposer pour les éléments, à partir de la bibliothèque,​ vers le plan. Chaque élément est éditable soit directement à la souris pour les dimensions, soit en double-cliquant dessus pour les paramètres plus avancés. On utilise le glisser-déposer pour les éléments, à partir de la bibliothèque,​ vers le plan. Chaque élément est éditable soit directement à la souris pour les dimensions, soit en double-cliquant dessus pour les paramètres plus avancés.
  
-On peut faire des sélections multiples d'objet, murs inclus.+On peut faire des sélections multiples d'objets, murs inclus.
  
 Lisez [[http://​www.sweethome3d.eu/​fr/​userGuide.html|la documentation]] à laquelle cette page renvoie pour plus d'​informations. Lisez [[http://​www.sweethome3d.eu/​fr/​userGuide.html|la documentation]] à laquelle cette page renvoie pour plus d'​informations.
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 On peut [[http://​sweethome3d.sourceforge.net/​fr/​importModels.html|importer des modèles de meuble]] (formats OBJ, LWS ou 3DS) à partir de sites qui permettent cela, mais il faut trier entre modèles en téléchargement libre et les autres. On peut [[http://​sweethome3d.sourceforge.net/​fr/​importModels.html|importer des modèles de meuble]] (formats OBJ, LWS ou 3DS) à partir de sites qui permettent cela, mais il faut trier entre modèles en téléchargement libre et les autres.
  
-Les formes de base, boite et cylindre permettent, en jouant sur les dimensions, l'​épaisseur et l'​élévation,​ de créer des éléments de mobilier directement (voir sur la copie d'​écran en 3D la table de la cuisine circulaire au bout).+Les formes de base, boîte ​et cylindre permettent, en jouant sur les dimensions, l'​épaisseur et l'​élévation,​ de créer des éléments de mobilier directement (voir sur la copie d'​écran en 3D la table de la cuisine circulaire au bout).
  
 ==== Copies d'​écran ==== ==== Copies d'​écran ====
Ligne 204: Ligne 192:
  
 Sweet Home 3D ne dispose pas encore de certaines options qui peuvent faire défaut selon l'​usage que l'on veut en faire, à savoir : Sweet Home 3D ne dispose pas encore de certaines options qui peuvent faire défaut selon l'​usage que l'on veut en faire, à savoir :
-  * pas de possibilité de retoucher la forme des meubles, mais les possibilités d'​importation de bibliothèque de mobilier sont presque sans limite. Si vous savez travailler avec Blender, vous pourrez fabriquer vous même n'​importe quel meuble ou objet.+  * pas de possibilité de retoucher la forme des meubles, mais les possibilités d'​importation de bibliothèque de mobilier sont presque sans limite. Si vous savez travailler avec Blender, vous pourrez fabriquer vous-même n'​importe quel meuble ou objet.
   * pas de vrai système de calques (façon The gimp) pour le mobilier, même si la gestion des niveaux ayant une même élévation permet de s'en approcher.   * pas de vrai système de calques (façon The gimp) pour le mobilier, même si la gestion des niveaux ayant une même élévation permet de s'en approcher.
   * pas d'​outil de génération de toit : il faut utiliser des astuces de contournement décrites dans la [[http://​www.sweethome3d.com/​fr/​faq.jsp#​otherFeatures|FAQ]].   * pas d'​outil de génération de toit : il faut utiliser des astuces de contournement décrites dans la [[http://​www.sweethome3d.com/​fr/​faq.jsp#​otherFeatures|FAQ]].
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 Il faut noter la réactivité du développeur,​ qui, quelques semaines après la rédaction de cette page a ajouté les fonctions d'​impression et celle d'​exportation en format PDF. Il faut noter la réactivité du développeur,​ qui, quelques semaines après la rédaction de cette page a ajouté les fonctions d'​impression et celle d'​exportation en format PDF.
 Depuis la [[http://​www.sweethome3d.com/​fr/​history.jsp|liste des fonctionnalités et améliorations]] est impressionnante. Depuis la [[http://​www.sweethome3d.com/​fr/​history.jsp|liste des fonctionnalités et améliorations]] est impressionnante.
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 +===== Problèmes connus =====
 +[Ubuntu 14.04] Plantages aléatoires. Voir bug #583.
 +
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 +[Ubuntu 16.04] Plante systématiquement au lancement.
 +Voir [[https://​sourceforge.net/​p/​sweethome3d/​bugs/​|bugs sur le site officiel]] #674 #680 et #695
  
  


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