Différences

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wavemaker [Le 16/05/2011, 12:07]
wouldsmina Ajout Exemple.
— (Version actuelle)
Ligne 1: Ligne 1:
-{{tag>​Lucid Maverick programmation BROUILLON}} 
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-====== WaveMaker ====== 
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-WaveMaker est un environnement graphique de développement d'​application accessible au non développeur. Il permet de construire rapidement une application en ligne. Cette application utilise le langage [[JAVA]], une fois l'​application développé,​ il suffit de la déposer sur un serveur [[Tomcat]]. 
-{{ :​wavemaker_acc.png?​300|}} 
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-===== Pré-requis ===== 
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-  * Disposer des [[:​sudo|droits d'​administration]]. 
-  * Disposer d'une connexion à Internet configurée et activée. 
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-===== Installation ===== 
  
-Il existe 2 versions de WaveMaker : une communautaire sous licence apache et une autre sous licence commerciale qui inclut des fonctions supplémentaires,​ comme la possibilité de se connecter à des SGBD propriétaire.\\ 
-Pour installer la version communautaire,​ il sera nécessaire de télécharger puis d' [[:​tutoriel:​comment_installer_un_paquet|installer l'un des paquets]] suivants selon votre version: 
-  * ** [[http://​wavemaker.cachefly.net/​wavemaker-community_6.2.5GA_i386.deb|WaveMaker community version 32 bits]]**; ​ 
-  * ** [[http://​wavemaker.cachefly.net/​wavemaker-community_6.2.5GA_amd64.deb|WaveMaker community version 64 bits]]**. 
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-<note help>Si vous ne savez pas si vous utilisez la version 32 bits ou 64 bits d'​Ubuntu,​ vous pouvez consulter le paragraphe << **[[:​architecture_materielle#​mon_ubuntu_est-il_en_32_bits_ou_en_64_bits|Mon Ubuntu est-il en 32 bits ou en 64 bits ?]]** >></​note>​ 
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-===== Utilisation===== 
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-Pour utiliser Wavemaker, il faut exécuter le fichier **/​opt/​wavemaker-community-6.2.5GA/​bin/​wavemaker.sh**.\\ 
-Dans un [[:​terminal]] saisissez la commande suivante: <​code>​sh -c /​opt/​wavemaker-community-6.2.5GA/​bin/​wavemaker.sh</​code>​ce qui lancera l'​application dans le navigateur web.\\ 
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-Pour simplifier son exécution depuis le terminal vous pouvez créer un lien symbolique depuis /usr/bin. FIXME Méthode 
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-WaveMaker s'​execute dans le navigateur web. 
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-==== Exemple d'​utilisation:​ ==== 
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-=== Se connecter et importer une Base de donnée MySql: === 
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-- Dans la Barre des menus supérieur, ouvrir "​services"​ > "​Database service"​ puis compléter les champs nécessaire. 
-- Une fois les champs complété et testé (par le bouton "Test connection"​),​ Cliquez sur "​Import"​ afin d'​importer la structure et le contenu des tables déja existante. 
-Vous pouvez maintenant modifier la BD en mode Graphique en vous rendant dans l'​onglet "​Model"​... 
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-=== Afficher le contenu d'une table dans une page ainsi qu'un formulaire d'​ajout ou de modification:​ === 
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-Dans l'​onglet "​Palette",​ naviguez dans l'​arborescence jusqu’à la branche "​Data"​. Cette branche contient le nom des tables existantes dans la base, glissez l'une des tables dans la plage centrale, et voila! 
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-Pour tester l'​application,​ il vous suffit de cliquer sur le bouton test 
-===== Désinstallation ===== 
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-Pour supprimer cette application,​ il suffit de [[:​tutoriel:​comment_supprimer_un_paquet|supprimer son paquet]]. Selon la méthode choisie, la configuration globale de l'​application est conservée ou supprimée. Les journaux du système, et les fichiers de préférence des utilisateurs dans leurs dossiers personnels sont toujours conservés. 
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-===== Voir aussi ===== 
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-  * **(en)** [[http://​www.wavemaker.com/​|Site officiel du projet]] 
-  * **(en)** [[http://​dev.wavemaker.com/​|Site de la communauté WaveMaker]] 
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-//​Contributeurs principaux : [[utilisateurs:​wouldsmina|wouldsmina]].//​ 
  • wavemaker.1305540464.txt.gz
  • Dernière modification: Le 16/05/2011, 12:10
  • (modification externe)