Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente | Prochaine révision Les deux révisions suivantes | ||
acceleration_graphique [Le 06/10/2019, 19:01] L'Africain [Méthode graphique] IL n'y a plus de Unity 2D |
acceleration_graphique [Le 17/04/2020, 19:51] 78.215.126.11 [Méthode console] |
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Ligne 30: | Ligne 30: | ||
<code>glxinfo | grep "direct rendering"</code> | <code>glxinfo | grep "direct rendering"</code> | ||
Si la valeur correspondant à ''direct rendering'' est //yes// alors l'accélération est activée. Si la valeur correspond à //no//, elle n'est pas activée. | Si la valeur correspondant à ''direct rendering'' est //yes// alors l'accélération est activée. Si la valeur correspond à //no//, elle n'est pas activée. | ||
+ | et pour l'activer on vous en reparleron plut tard | ||
===== Comment activer l'accélération graphique ? ===== | ===== Comment activer l'accélération graphique ? ===== | ||