Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
sgt_puzzles [Le 24/03/2025, 17:43]
92.145.178.15 [Astuce] Correction orthographe
sgt_puzzles [Le 26/03/2025, 09:02] (Version actuelle)
cqfd93 [Untangle, based on Planarity]
Ligne 5: Ligne 5:
  
 C'est un ensemble de 36 petits jeux de réflexion en solitaire, libres (licence MIT), regroupés par Simon Tatham. C'est un ensemble de 36 petits jeux de réflexion en solitaire, libres (licence MIT), regroupés par Simon Tatham.
-<​note>​Les ​cases têtes sont tous en anglais. Il est possible d'y jouer depuis votre navigateur (en utilisant les applets Java) depuis le [[https://​www.chiark.greenend.org.uk/​~sgtatham/​puzzles/​|site du créateur]],​ il suffit de cliquer sur l'​image du casse tête. Les règles détaillées des jeux sont également disponibles sur la même page.</​note>​+<​note>​Les ​casse-têtes sont tous en anglais. Il est possible d'y jouer depuis votre navigateur (en utilisant les applets Java) depuis le [[https://​www.chiark.greenend.org.uk/​~sgtatham/​puzzles/​|site du créateur]],​ il suffit de cliquer sur l'​image du casse-tête. Les règles détaillées des jeux sont également disponibles sur la même page.</​note>​
  
 ===== Installation ===== ===== Installation =====
Ligne 26: Ligne 26:
 ==== Black Box ==== ==== Black Box ====
  
-**Objectif :**Déduire la position des balles en tirant un laser+**Objectif :** Déduire la position des balles en tirant un laser
 {{https://​www.chiark.greenend.org.uk/​~sgtatham/​puzzles/​blackbox-web.png }} \\ {{https://​www.chiark.greenend.org.uk/​~sgtatham/​puzzles/​blackbox-web.png }} \\
 \\ \\
-**Détails :** Un certain nombre de balles ​est caché ​dans l'​arène rectangulaire. \\+**Détails :** Un certain nombre de balles ​sont cachées ​dans l'​arène rectangulaire. \\
 Vous devez déduire la position des balles en tirant des laser depuis les emplacements sur les bords de l'​arène et en observant comment ils sont déviés. Vous devez déduire la position des balles en tirant des laser depuis les emplacements sur les bords de l'​arène et en observant comment ils sont déviés.
  
Ligne 37: Ligne 37:
     * Un laser qui frappe une balle de devant-gauche est dévié de 90 degrés à droite.     * Un laser qui frappe une balle de devant-gauche est dévié de 90 degrés à droite.
     * Un laser qui frappe une balle de devant-droite est de la même façon dévié à gauche.     * Un laser qui frappe une balle de devant-droite est de la même façon dévié à gauche.
-    * On considère un laser qui réapparaît sur son emplacement d'​émission comme 'reflété'+    * On considère un laser qui réapparaît sur son emplacement d'​émission comme « reflété ​»
-    * On considère aussi un laser qui serait ​fait dévier ​avant l'​entrée à l'​arène par une balle ou directement de son point d'​entrée comme 'reflété'.+    * On considère aussi un laser qui serait ​dévié ​avant l'​entrée à l'​arène par une balle ou directement de son point d'​entrée comme « reflété ​».
  
-Les laser qui sont reflétés apparaissent comme un R ; les laser qui frappent une balle et sont absorbés apparaissent comme un H. Dans les autres cas, un nombre apparaît au point de tir et à l'​emplacement de sortie du laser (c'est le numéro unique de tir).+Les lasers ​qui sont reflétés apparaissent comme un R ; les lasers ​qui frappent une balle et sont absorbés apparaissent comme un H. Dans les autres cas, un nombre apparaît au point de tir et à l'​emplacement de sortie du laser (c'est le numéro unique de tir).
  
-==== Jeu de "déduction topologique"====+==== Jeu de « déduction topologique ​»====
 === Bridges === === Bridges ===
-**Objectif :**Relier des îles ensembles ​suivant certaines règles+**Objectif :** Relier des îles ensemble ​suivant certaines règles
 {{https://​www.chiark.greenend.org.uk/​~sgtatham/​puzzles/​bridges-web.png }} \\ {{https://​www.chiark.greenend.org.uk/​~sgtatham/​puzzles/​bridges-web.png }} \\
 **Détails :** On part d'une distribution d'​îles sur le plateau. Chaque île contient un nombre. Le but est de connecter les îles ensemble par des ponts, de la manière suivante : **Détails :** On part d'une distribution d'​îles sur le plateau. Chaque île contient un nombre. Le but est de connecter les îles ensemble par des ponts, de la manière suivante :
Ligne 56: Ligne 56:
  
 === Loopy === === Loopy ===
-**Objectif :**Dessiner autour d'​un ​digit le nombre de lignes correspondantes +**Objectif :** Dessiner autour d'​un ​chiffre ​le nombre de lignes correspondantes 
 + 
 === Map === === Map ===
-**Objectif :**Colorer chaque région d'une couleur de telle sorte que deux régions adjacentes n'ait pas la même couleur+**Objectif :** Colorer chaque région d'une couleur de telle sorte que deux régions adjacentes n'aient pas la même couleur
  
 === Net, basé sur FreeNet == === Net, basé sur FreeNet ==
-**Objectif :**Remettre en place les câbles pour réparer le réseau.+**Objectif :** Remettre en place les câbles pour réparer le réseau.
 Vous devez faire tourner les câbles en cliquant dessus de façon à ce que chaque carré soie relié au carré central Vous devez faire tourner les câbles en cliquant dessus de façon à ce que chaque carré soie relié au carré central
  
  
 === Slant === === Slant ===
-**Objectif :**Dessiner des lignes en diagonales ​et choisir ​dans quel côté ​celle-ci penche+**Objectif :** Dessiner des lignes en diagonale ​et choisir ​de quel côté ​celles-ci penchent
  
  
 ==== Jeux de manipulation de tuiles ==== ==== Jeux de manipulation de tuiles ====
 === Cube === === Cube ===
-**Objectif :**Essayer d'​obtenir simultanément six carrés bleus sur les six faces du cube+**Objectif :** Essayer d'​obtenir simultanément six carrés bleus sur les six faces du cube
 === Fifteen === === Fifteen ===
-**Objectif :**Essayer de tout remettre dans le bon ordre numérique, avec l'​espace en bas à droite+**Objectif :** Essayer de tout remettre dans le bon ordre numérique, avec l'​espace en bas à droite
 === Flip === === Flip ===
-**Objectif :​**Illuminer simultanément tous les carrés du jeu+**Objectif :** Illuminer simultanément tous les carrés du jeu
 === Sixteen === === Sixteen ===
-**Objectif :**Jeu similaire à Fifteen, mais avec un type de déplacement différent+**Objectif :** Jeu similaire à Fifteen, mais avec un type de déplacement différent
 === Netslide === === Netslide ===
 **Objectif :**Jeu combinant l'​outil de génération de grille de Net avec le mouvement de Sixteen **Objectif :**Jeu combinant l'​outil de génération de grille de Net avec le mouvement de Sixteen
 === Twiddle === === Twiddle ===
-**Objectif :**Placer les nombres dans ordre ascendant+**Objectif :** Placer les nombres dans l'ordre ascendant
  
 ==== Dominosa ==== ==== Dominosa ====
-**Objectif :**Essayer de ré-obtenir le modèle de base en arrangeant les dominos présents+**Objectif :** Essayer de ré-obtenir le modèle de base en arrangeant les dominos présents
 ==== Filling, basé sur Fillomino==== ==== Filling, basé sur Fillomino====
-**Objectif :**Ajouter des chiffres de telles sortes ​que chaque ​section carré ​contienne ​le même nombre de digit que le chiffre représenté+**Objectif :** Ajouter des chiffres de telle sorte que chaque ​région ne contienne ​que des chiffres identiques et un nombre de carrés égal à ces chiffres
 ==== Galaxies, basé sur Tentai Show==== ==== Galaxies, basé sur Tentai Show====
-**Objectif :**Dessiner des traits sur la grille pour créer des zones rectangulaires suivant certaines règles+**Objectif :** Dessiner des traits sur la grille pour créer des régions possédant un centre de symétrie ​
 ==== Guess, basé sur Mastermind==== ==== Guess, basé sur Mastermind====
-**Objectif :**Deviner une combinaison de couleurs+**Objectif :** Deviner une combinaison de couleurs
 ==== Inertia==== ==== Inertia====
-**Objectif :​**Collecter ​tous les gèmes ​sans toucher une seule mine+**Objectif :** Collecter ​toutes ​les pierres précieuses ​sans toucher une seule mine
 ==== Light Up==== ==== Light Up====
-**Objectif :​**Illuminer tous les carrés vides en plaçant des sources lumineuses+**Objectif :** Illuminer tous les carrés vides en plaçant des sources lumineuses
 ==== Mines, basé sur Démineur==== ==== Mines, basé sur Démineur====
-**Objectif :**Nettoyer un champ de mines de ses mines cachées+**Objectif :** Nettoyer un champ de mines de ses mines cachées
 ==== Pattern, un jeu de nonograms==== ==== Pattern, un jeu de nonograms====
-**Objectif :**Remplir complètement la grille de noir ou de blanc+**Objectif :** Remplir complètement la grille de noir ou de blanc
 ==== Pegs, une compilation de plusieurs types de solitaires (sur plateau)==== ==== Pegs, une compilation de plusieurs types de solitaires (sur plateau)====
-**Objectif :​**Supprimer tous les jetons en sautant par dessus les jetons adjacents+**Objectif :** Supprimer tous les jetons en sautant par dessus les jetons adjacents
 ==== Rectangles, basé sur Divide by Squares==== ==== Rectangles, basé sur Divide by Squares====
-**Objectif :**Diviser la grille de jeu en rectangles de tailles variables en suivant certaines règles+**Objectif :** Diviser la grille de jeu en rectangles de tailles variables en suivant certaines règles
 ==== Same Game==== ==== Same Game====
-**Objectif :​**Supprimer la grille de couleur en éclairant les régions adjacentes composées de plus d'un carré coloré+**Objectif :** Supprimer la grille de couleur en éclairant les régions adjacentes composées de plus d'un carré coloré
 ==== Solo, une compilation de plusieurs types de Sudoku==== ==== Solo, une compilation de plusieurs types de Sudoku====
-**Objectif :**+**Objectif :** Remplir la grille carrée de sorte que chaque ligne, chaque colonne, chaque bloc et éventuellement chaque diagonale principale contienne exactement une occurrence de chacun des chiffres de 1 jusqu'​à la taille de la grille.
 ==== Tents==== ==== Tents====
-**Objectif :**Placer des tentes aux places restantes, sous certaines conditions+**Objectif :** Placer des tentes aux places restantes, sous certaines conditions
 ==== Unequal, basé sur Futoshiki==== ==== Unequal, basé sur Futoshiki====
-**Objectif :**Remplir complètement la grille de nombre ​sous certaines conditions+**Objectif :** Remplir complètement la grille de nombres ​sous certaines conditions
 ==== Untangle, based on Planarity ==== ==== Untangle, based on Planarity ====
-**Objectif :**Placer les attaches de telle sorte qu'​aucune ligne ne se croise+**Objectif :** Placer les attaches de telle sorte qu'​aucune ligne ne se croise
  
 ===== Désinstallation ===== ===== Désinstallation =====
  • sgt_puzzles.1742834630.txt.gz
  • Dernière modification: Le 24/03/2025, 17:43
  • par 92.145.178.15