Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
sgt_puzzles [Le 24/03/2025, 17:48]
cqfd93 [Sgt-Puzzles] Correction orthographe
sgt_puzzles [Le 26/03/2025, 09:02] (Version actuelle)
cqfd93 [Untangle, based on Planarity]
Ligne 26: Ligne 26:
 ==== Black Box ==== ==== Black Box ====
  
-**Objectif :**Déduire la position des balles en tirant un laser+**Objectif :** Déduire la position des balles en tirant un laser
 {{https://​www.chiark.greenend.org.uk/​~sgtatham/​puzzles/​blackbox-web.png }} \\ {{https://​www.chiark.greenend.org.uk/​~sgtatham/​puzzles/​blackbox-web.png }} \\
 \\ \\
-**Détails :** Un certain nombre de balles ​est caché ​dans l'​arène rectangulaire. \\+**Détails :** Un certain nombre de balles ​sont cachées ​dans l'​arène rectangulaire. \\
 Vous devez déduire la position des balles en tirant des laser depuis les emplacements sur les bords de l'​arène et en observant comment ils sont déviés. Vous devez déduire la position des balles en tirant des laser depuis les emplacements sur les bords de l'​arène et en observant comment ils sont déviés.
  
Ligne 37: Ligne 37:
     * Un laser qui frappe une balle de devant-gauche est dévié de 90 degrés à droite.     * Un laser qui frappe une balle de devant-gauche est dévié de 90 degrés à droite.
     * Un laser qui frappe une balle de devant-droite est de la même façon dévié à gauche.     * Un laser qui frappe une balle de devant-droite est de la même façon dévié à gauche.
-    * On considère un laser qui réapparaît sur son emplacement d'​émission comme 'reflété'+    * On considère un laser qui réapparaît sur son emplacement d'​émission comme « reflété ​»
-    * On considère aussi un laser qui serait ​fait dévier ​avant l'​entrée à l'​arène par une balle ou directement de son point d'​entrée comme 'reflété'.+    * On considère aussi un laser qui serait ​dévié ​avant l'​entrée à l'​arène par une balle ou directement de son point d'​entrée comme « reflété ​».
  
-Les laser qui sont reflétés apparaissent comme un R ; les laser qui frappent une balle et sont absorbés apparaissent comme un H. Dans les autres cas, un nombre apparaît au point de tir et à l'​emplacement de sortie du laser (c'est le numéro unique de tir).+Les lasers ​qui sont reflétés apparaissent comme un R ; les lasers ​qui frappent une balle et sont absorbés apparaissent comme un H. Dans les autres cas, un nombre apparaît au point de tir et à l'​emplacement de sortie du laser (c'est le numéro unique de tir).
  
-==== Jeu de "déduction topologique"====+==== Jeu de « déduction topologique ​»====
 === Bridges === === Bridges ===
-**Objectif :**Relier des îles ensembles ​suivant certaines règles+**Objectif :** Relier des îles ensemble ​suivant certaines règles
 {{https://​www.chiark.greenend.org.uk/​~sgtatham/​puzzles/​bridges-web.png }} \\ {{https://​www.chiark.greenend.org.uk/​~sgtatham/​puzzles/​bridges-web.png }} \\
 **Détails :** On part d'une distribution d'​îles sur le plateau. Chaque île contient un nombre. Le but est de connecter les îles ensemble par des ponts, de la manière suivante : **Détails :** On part d'une distribution d'​îles sur le plateau. Chaque île contient un nombre. Le but est de connecter les îles ensemble par des ponts, de la manière suivante :
Ligne 56: Ligne 56:
  
 === Loopy === === Loopy ===
-**Objectif :**Dessiner autour d'​un ​digit le nombre de lignes correspondantes +**Objectif :** Dessiner autour d'​un ​chiffre ​le nombre de lignes correspondantes 
 + 
 === Map === === Map ===
-**Objectif :**Colorer chaque région d'une couleur de telle sorte que deux régions adjacentes n'ait pas la même couleur+**Objectif :** Colorer chaque région d'une couleur de telle sorte que deux régions adjacentes n'aient pas la même couleur
  
 === Net, basé sur FreeNet == === Net, basé sur FreeNet ==
-**Objectif :**Remettre en place les câbles pour réparer le réseau.+**Objectif :** Remettre en place les câbles pour réparer le réseau.
 Vous devez faire tourner les câbles en cliquant dessus de façon à ce que chaque carré soie relié au carré central Vous devez faire tourner les câbles en cliquant dessus de façon à ce que chaque carré soie relié au carré central
  
  
 === Slant === === Slant ===
-**Objectif :**Dessiner des lignes en diagonales ​et choisir ​dans quel côté ​celle-ci penche+**Objectif :** Dessiner des lignes en diagonale ​et choisir ​de quel côté ​celles-ci penchent
  
  
 ==== Jeux de manipulation de tuiles ==== ==== Jeux de manipulation de tuiles ====
 === Cube === === Cube ===
-**Objectif :**Essayer d'​obtenir simultanément six carrés bleus sur les six faces du cube+**Objectif :** Essayer d'​obtenir simultanément six carrés bleus sur les six faces du cube
 === Fifteen === === Fifteen ===
-**Objectif :**Essayer de tout remettre dans le bon ordre numérique, avec l'​espace en bas à droite+**Objectif :** Essayer de tout remettre dans le bon ordre numérique, avec l'​espace en bas à droite
 === Flip === === Flip ===
-**Objectif :​**Illuminer simultanément tous les carrés du jeu+**Objectif :** Illuminer simultanément tous les carrés du jeu
 === Sixteen === === Sixteen ===
-**Objectif :**Jeu similaire à Fifteen, mais avec un type de déplacement différent+**Objectif :** Jeu similaire à Fifteen, mais avec un type de déplacement différent
 === Netslide === === Netslide ===
 **Objectif :**Jeu combinant l'​outil de génération de grille de Net avec le mouvement de Sixteen **Objectif :**Jeu combinant l'​outil de génération de grille de Net avec le mouvement de Sixteen
 === Twiddle === === Twiddle ===
-**Objectif :**Placer les nombres dans ordre ascendant+**Objectif :** Placer les nombres dans l'ordre ascendant
  
 ==== Dominosa ==== ==== Dominosa ====
-**Objectif :**Essayer de ré-obtenir le modèle de base en arrangeant les dominos présents+**Objectif :** Essayer de ré-obtenir le modèle de base en arrangeant les dominos présents
 ==== Filling, basé sur Fillomino==== ==== Filling, basé sur Fillomino====
-**Objectif :**Ajouter des chiffres de telles sortes ​que chaque ​section carré ​contienne ​le même nombre de digit que le chiffre représenté+**Objectif :** Ajouter des chiffres de telle sorte que chaque ​région ne contienne ​que des chiffres identiques et un nombre de carrés égal à ces chiffres
 ==== Galaxies, basé sur Tentai Show==== ==== Galaxies, basé sur Tentai Show====
-**Objectif :**Dessiner des traits sur la grille pour créer des zones rectangulaires suivant certaines règles+**Objectif :** Dessiner des traits sur la grille pour créer des régions possédant un centre de symétrie ​
 ==== Guess, basé sur Mastermind==== ==== Guess, basé sur Mastermind====
-**Objectif :**Deviner une combinaison de couleurs+**Objectif :** Deviner une combinaison de couleurs
 ==== Inertia==== ==== Inertia====
-**Objectif :​**Collecter ​tous les gèmes ​sans toucher une seule mine+**Objectif :** Collecter ​toutes ​les pierres précieuses ​sans toucher une seule mine
 ==== Light Up==== ==== Light Up====
-**Objectif :​**Illuminer tous les carrés vides en plaçant des sources lumineuses+**Objectif :** Illuminer tous les carrés vides en plaçant des sources lumineuses
 ==== Mines, basé sur Démineur==== ==== Mines, basé sur Démineur====
-**Objectif :**Nettoyer un champ de mines de ses mines cachées+**Objectif :** Nettoyer un champ de mines de ses mines cachées
 ==== Pattern, un jeu de nonograms==== ==== Pattern, un jeu de nonograms====
-**Objectif :**Remplir complètement la grille de noir ou de blanc+**Objectif :** Remplir complètement la grille de noir ou de blanc
 ==== Pegs, une compilation de plusieurs types de solitaires (sur plateau)==== ==== Pegs, une compilation de plusieurs types de solitaires (sur plateau)====
-**Objectif :​**Supprimer tous les jetons en sautant par dessus les jetons adjacents+**Objectif :** Supprimer tous les jetons en sautant par dessus les jetons adjacents
 ==== Rectangles, basé sur Divide by Squares==== ==== Rectangles, basé sur Divide by Squares====
-**Objectif :**Diviser la grille de jeu en rectangles de tailles variables en suivant certaines règles+**Objectif :** Diviser la grille de jeu en rectangles de tailles variables en suivant certaines règles
 ==== Same Game==== ==== Same Game====
-**Objectif :​**Supprimer la grille de couleur en éclairant les régions adjacentes composées de plus d'un carré coloré+**Objectif :** Supprimer la grille de couleur en éclairant les régions adjacentes composées de plus d'un carré coloré
 ==== Solo, une compilation de plusieurs types de Sudoku==== ==== Solo, une compilation de plusieurs types de Sudoku====
-**Objectif :**+**Objectif :** Remplir la grille carrée de sorte que chaque ligne, chaque colonne, chaque bloc et éventuellement chaque diagonale principale contienne exactement une occurrence de chacun des chiffres de 1 jusqu'​à la taille de la grille.
 ==== Tents==== ==== Tents====
-**Objectif :**Placer des tentes aux places restantes, sous certaines conditions+**Objectif :** Placer des tentes aux places restantes, sous certaines conditions
 ==== Unequal, basé sur Futoshiki==== ==== Unequal, basé sur Futoshiki====
-**Objectif :**Remplir complètement la grille de nombre ​sous certaines conditions+**Objectif :** Remplir complètement la grille de nombres ​sous certaines conditions
 ==== Untangle, based on Planarity ==== ==== Untangle, based on Planarity ====
-**Objectif :**Placer les attaches de telle sorte qu'​aucune ligne ne se croise+**Objectif :** Placer les attaches de telle sorte qu'​aucune ligne ne se croise
  
 ===== Désinstallation ===== ===== Désinstallation =====
  • sgt_puzzles.1742834896.txt.gz
  • Dernière modification: Le 24/03/2025, 17:48
  • par cqfd93