Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
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sgt_puzzles [Le 24/03/2025, 17:58] cqfd93 [Black Box] Correction orthographe |
sgt_puzzles [Le 26/03/2025, 09:02] (Version actuelle) cqfd93 [Untangle, based on Planarity] |
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| Ligne 42: | Ligne 42: | ||
| Les lasers qui sont reflétés apparaissent comme un R ; les lasers qui frappent une balle et sont absorbés apparaissent comme un H. Dans les autres cas, un nombre apparaît au point de tir et à l'emplacement de sortie du laser (c'est le numéro unique de tir). | Les lasers qui sont reflétés apparaissent comme un R ; les lasers qui frappent une balle et sont absorbés apparaissent comme un H. Dans les autres cas, un nombre apparaît au point de tir et à l'emplacement de sortie du laser (c'est le numéro unique de tir). | ||
| - | ==== Jeu de "déduction topologique"==== | + | ==== Jeu de « déduction topologique »==== |
| === Bridges === | === Bridges === | ||
| - | **Objectif :**Relier des îles ensembles suivant certaines règles | + | **Objectif :** Relier des îles ensemble suivant certaines règles |
| {{https://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/bridges-web.png }} \\ | {{https://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/bridges-web.png }} \\ | ||
| **Détails :** On part d'une distribution d'îles sur le plateau. Chaque île contient un nombre. Le but est de connecter les îles ensemble par des ponts, de la manière suivante : | **Détails :** On part d'une distribution d'îles sur le plateau. Chaque île contient un nombre. Le but est de connecter les îles ensemble par des ponts, de la manière suivante : | ||
| Ligne 56: | Ligne 56: | ||
| === Loopy === | === Loopy === | ||
| - | **Objectif :**Dessiner autour d'un digit le nombre de lignes correspondantes | + | **Objectif :** Dessiner autour d'un chiffre le nombre de lignes correspondantes |
| + | |||
| === Map === | === Map === | ||
| - | **Objectif :**Colorer chaque région d'une couleur de telle sorte que deux régions adjacentes n'ait pas la même couleur | + | **Objectif :** Colorer chaque région d'une couleur de telle sorte que deux régions adjacentes n'aient pas la même couleur |
| === Net, basé sur FreeNet == | === Net, basé sur FreeNet == | ||
| - | **Objectif :**Remettre en place les câbles pour réparer le réseau. | + | **Objectif :** Remettre en place les câbles pour réparer le réseau. |
| Vous devez faire tourner les câbles en cliquant dessus de façon à ce que chaque carré soie relié au carré central | Vous devez faire tourner les câbles en cliquant dessus de façon à ce que chaque carré soie relié au carré central | ||
| === Slant === | === Slant === | ||
| - | **Objectif :**Dessiner des lignes en diagonales et choisir dans quel côté celle-ci penche | + | **Objectif :** Dessiner des lignes en diagonale et choisir de quel côté celles-ci penchent |
| ==== Jeux de manipulation de tuiles ==== | ==== Jeux de manipulation de tuiles ==== | ||
| === Cube === | === Cube === | ||
| - | **Objectif :**Essayer d'obtenir simultanément six carrés bleus sur les six faces du cube | + | **Objectif :** Essayer d'obtenir simultanément six carrés bleus sur les six faces du cube |
| === Fifteen === | === Fifteen === | ||
| - | **Objectif :**Essayer de tout remettre dans le bon ordre numérique, avec l'espace en bas à droite | + | **Objectif :** Essayer de tout remettre dans le bon ordre numérique, avec l'espace en bas à droite |
| === Flip === | === Flip === | ||
| - | **Objectif :**Illuminer simultanément tous les carrés du jeu | + | **Objectif :** Illuminer simultanément tous les carrés du jeu |
| === Sixteen === | === Sixteen === | ||
| - | **Objectif :**Jeu similaire à Fifteen, mais avec un type de déplacement différent | + | **Objectif :** Jeu similaire à Fifteen, mais avec un type de déplacement différent |
| === Netslide === | === Netslide === | ||
| **Objectif :**Jeu combinant l'outil de génération de grille de Net avec le mouvement de Sixteen | **Objectif :**Jeu combinant l'outil de génération de grille de Net avec le mouvement de Sixteen | ||
| === Twiddle === | === Twiddle === | ||
| - | **Objectif :**Placer les nombres dans ordre ascendant | + | **Objectif :** Placer les nombres dans l'ordre ascendant |
| ==== Dominosa ==== | ==== Dominosa ==== | ||
| - | **Objectif :**Essayer de ré-obtenir le modèle de base en arrangeant les dominos présents | + | **Objectif :** Essayer de ré-obtenir le modèle de base en arrangeant les dominos présents |
| ==== Filling, basé sur Fillomino==== | ==== Filling, basé sur Fillomino==== | ||
| - | **Objectif :**Ajouter des chiffres de telles sortes que chaque section carré contienne le même nombre de digit que le chiffre représenté | + | **Objectif :** Ajouter des chiffres de telle sorte que chaque région ne contienne que des chiffres identiques et un nombre de carrés égal à ces chiffres |
| ==== Galaxies, basé sur Tentai Show==== | ==== Galaxies, basé sur Tentai Show==== | ||
| - | **Objectif :**Dessiner des traits sur la grille pour créer des zones rectangulaires suivant certaines règles | + | **Objectif :** Dessiner des traits sur la grille pour créer des régions possédant un centre de symétrie |
| ==== Guess, basé sur Mastermind==== | ==== Guess, basé sur Mastermind==== | ||
| - | **Objectif :**Deviner une combinaison de couleurs | + | **Objectif :** Deviner une combinaison de couleurs |
| ==== Inertia==== | ==== Inertia==== | ||
| - | **Objectif :**Collecter tous les gèmes sans toucher une seule mine | + | **Objectif :** Collecter toutes les pierres précieuses sans toucher une seule mine |
| ==== Light Up==== | ==== Light Up==== | ||
| - | **Objectif :**Illuminer tous les carrés vides en plaçant des sources lumineuses | + | **Objectif :** Illuminer tous les carrés vides en plaçant des sources lumineuses |
| ==== Mines, basé sur Démineur==== | ==== Mines, basé sur Démineur==== | ||
| - | **Objectif :**Nettoyer un champ de mines de ses mines cachées | + | **Objectif :** Nettoyer un champ de mines de ses mines cachées |
| ==== Pattern, un jeu de nonograms==== | ==== Pattern, un jeu de nonograms==== | ||
| - | **Objectif :**Remplir complètement la grille de noir ou de blanc | + | **Objectif :** Remplir complètement la grille de noir ou de blanc |
| ==== Pegs, une compilation de plusieurs types de solitaires (sur plateau)==== | ==== Pegs, une compilation de plusieurs types de solitaires (sur plateau)==== | ||
| - | **Objectif :**Supprimer tous les jetons en sautant par dessus les jetons adjacents | + | **Objectif :** Supprimer tous les jetons en sautant par dessus les jetons adjacents |
| ==== Rectangles, basé sur Divide by Squares==== | ==== Rectangles, basé sur Divide by Squares==== | ||
| - | **Objectif :**Diviser la grille de jeu en rectangles de tailles variables en suivant certaines règles | + | **Objectif :** Diviser la grille de jeu en rectangles de tailles variables en suivant certaines règles |
| ==== Same Game==== | ==== Same Game==== | ||
| - | **Objectif :**Supprimer la grille de couleur en éclairant les régions adjacentes composées de plus d'un carré coloré | + | **Objectif :** Supprimer la grille de couleur en éclairant les régions adjacentes composées de plus d'un carré coloré |
| ==== Solo, une compilation de plusieurs types de Sudoku==== | ==== Solo, une compilation de plusieurs types de Sudoku==== | ||
| - | **Objectif :** | + | **Objectif :** Remplir la grille carrée de sorte que chaque ligne, chaque colonne, chaque bloc et éventuellement chaque diagonale principale contienne exactement une occurrence de chacun des chiffres de 1 jusqu'à la taille de la grille. |
| ==== Tents==== | ==== Tents==== | ||
| - | **Objectif :**Placer des tentes aux places restantes, sous certaines conditions | + | **Objectif :** Placer des tentes aux places restantes, sous certaines conditions |
| ==== Unequal, basé sur Futoshiki==== | ==== Unequal, basé sur Futoshiki==== | ||
| - | **Objectif :**Remplir complètement la grille de nombre sous certaines conditions | + | **Objectif :** Remplir complètement la grille de nombres sous certaines conditions |
| ==== Untangle, based on Planarity ==== | ==== Untangle, based on Planarity ==== | ||
| - | **Objectif :**Placer les attaches de telle sorte qu'aucune ligne ne se croise | + | **Objectif :** Placer les attaches de telle sorte qu'aucune ligne ne se croise |
| ===== Désinstallation ===== | ===== Désinstallation ===== | ||