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Comment utiliser mingw32 pour faire des exécutables windows ?
Il peut arriver que pour certaines raisons l'on souhaite créer des exécutables pour Windows depuis Linux. Il existe une solution : MingW32. MingW s'utilise avec GCC ou G++.
Pour suivre ce tutoriel vous devez savoir vous déplacer dans l'arborescence en ligne de commande.
Installer GCC
Si ce n'est pas déjà fait, installez GCC :
Exemple
Pour vérifier l'installation, créez un fichier nommé « main.c » et éditez-le.
Copiez/collez le code suivant :
#include <stdio.h> int main () { printf("Bonjour linuxien !\n"); return 0; }
Ouvrez alors un terminal, pour vous placer dans le dossier ou se situe « main.c » et tapez :
gcc -o exe main.c
Faites ensuite :
./exe
Le message : « Bonjour linuxien ! » apparait.
Installer MingW32
Installez ensuite MingW32 par le gestionnaire de paquets Synaptic ou par APT ; il s'agit du paquet « mingw32 ». cela fait, recompilez le programme fait plus haut en remplaçant :
gcc -o exe main.c
par
i586-mingw32msvc-gcc -o exe_win.exe main.c
Note : exe a été replacé par exe_win arbitrairement pour distinguer l'exécutable Linux et l'exécutable Windows mais ce n'est absolument pas obligatoire.
Vous venez de créer un exécutable pour Windows.
Les makefiles
les makefiles
Imaginons maintenant un makefile simple (dans le même dossier que main.c ): Code:
exe: main.c gcc -o exe main.c
Note: il y as une tabulation (et pas des espaces) devant gcc qui est obligatoire. Attention aux logiciels de traitement de texte qui remplace les tabulation par des espaces par défaut
Pour l'exécuter tapez (une fois placé dans le bon dossier):
make
Il vous suffit de maintenant remplacer gcc par i586-mingw32msvc-gcc pour que le mikefile puisse crée un exécutable windows.
Conclusion
Vous pouvez maintenant créer des exécutables windows depuis linux : il vous suffit juste de remplacer lors de vos compilations gcc par i586-mingw32msvc-gcc et g++ par i586-mingw32msvc-g++ , etc …
N'oubliez pas que cependant les programmes seront bien plus gros en taille que ceux produits pour Linux ou par Microsoft Visual Studio. Ceci est dû au fait que la bibliothèque standard doit être liée statiquement avec l'exécutable.