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L'accélération graphique sur GNU-Linux

Préambule

Les cartes graphiques offrent des ressources matérielles afin d'accélérer tous les traitements liés aux graphismes. Ces traitements sont l'affichage de vidéo (décompression mpeg), l'affichage de DVD en plein écran, les images animées 3D (jeux, animations, etc.).

Pour ce faire, le noyau doit pouvoir dialoguer avec la carte graphique. Ce dialogue est établi par un pilote (driver) qui pourra tirer pleinement parti des ressources matérielles disponibles.

Par la suite, le serveur graphique (Xorg, XGL, etc.) pourra utiliser ces ressources afin d'accélérer les affichages ou permettre des effets de bureaux spectaculaires.

Chez Microsoft, il existe une API standard qui se nomme DirectX. Sous Linux, il existe également une API standard qui est un équivalent libre à DirectX, il s'agit d'OpenGL.

L'accélération graphique est-elle activée ?

Avant de commencer toute manipulation, il est préférable de savoir si l'accélération graphique n'est pas déjà activée. En effet, certaines cartes sont reconnues immédiatement par le système et dès lors, il n'est pas nécessaire de se lancer dans des paramétrages plus avancés.

Une commande console vous permettra de vérifier si le serveur graphique (Xorg, XGL, etc.) peut utiliser les ressources matérielles :

glxinfo | grep "direct rendering"

La valeur correspondant à direct rendering est yes (ou no) si l'accélération est (ou n'est pas) activée.

Si elle n'est pas activée, il se peut que plusieurs avertissements (warnings) s'affichent à l'écran.

Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0". Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0". Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0". Error: couldn't find RGB GLX visual Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0". Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0". Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0". Xlib: extension "GLX" missing on display ":0.0".

Comment mesurer le gain de l'accélération graphique ?

Avant toute modification d'un système informatique en vue d'obtenir un gain de performance, il est de bonne pratique de mesurer la vitesse avant et après la modification. En procédant de cette manière, on est assuré que la situation est améliorée et pas détériorée.

Pour mesurer la vitesse de traitement de l'accélération graphique, il existe une commande console qui affiche 3 roues dentées en 3D ainsi que le nombre d'images calculées par seconde :

  • Feisty et Gutsy:
    glxgears

    ou encore :

    glxgears -info
  • Edgy et versions antérieures :
    glxgears -printfps

    ou

    glxgears -iacknowledgethatthistoolisnotabenchmark

    ou encore

    glxgears -info

Exécutez cette commande avant toute modification du pilote graphique et notez le nombre obtenu. De cette manière, vous pourrez le confronter avec le nombre d'images calculées par seconde obtenu après installation du pilote graphique.

Notez bien que les FPS obtenus n'ont pas de lien avec les performances réelles de cartes (voir ce lien en anglais).

Comment déterminer le chipset de la carte graphique ?

Pour activer l'accélération graphique sur votre matériel, il est nécessaire de connaître le chipset (le co-processeur graphique) qui est présent dans votre machine. Il existe un nombre réduit de chipsets qui sont présents dans les marques de cartes graphiques.

La marque de la carte importe peu dans la sélection du pilote à utiliser ; ce qui compte, c'est de savoir quel chipset la carte utilise.

Pour obtenir cette information, vous pouvez utiliser la commande suivante :

lspci | grep "VGA"

Maintenant que vous connaissez le chipset présent, il ne vous reste plus qu'à (éventuellement) installer le pilote pour profiter de l'accélération graphique.

Comment activer l'accélération graphique ?

Suivant le modèle et le type de chipset, la procédure d'activation peut être sensiblement différente.

À l'aide du tableau ci-dessous, vous pourrez facilement retrouver la page du wiki traitant du modèle de votre chipset.

Remarques concernant le tableau :

  • N'indiquez pas le nom de la carte graphique mais uniquement le nom du chipset.
  • L'indication oui signifie que l'accélération est immédiatement fonctionnelle.

ATI Technologies Inc Radeon Mobility M7 LW [Radeon Mobility 7500]

Comment doubler dans certains cas sa valeur Frames Per Second ?

* Diminuer la profondeur de couleur (passer de 24 à 16 bits) particulièrement sur les anciennes cartes graphiques. La plupart du temps, on place la valeur à 24 bits. Cependant, les moniteurs habituels et les yeux ne voient pas autant de nuances. C'est pour cela qu'un passage à 16 bits ne se remarque pas trop en usage courant... voir ici : nVidia Optimisation Exemple : pour une carte graphique : NV11 (GeForce 2 MX 400) (16bits = 1314 FPS/ 24bits =602 FPS)

ATI

Une liste des cartes supportés par le pilote ATI Catalyst est disponible ici: Tutoriel Catalyst
Chipset Dapper Edgy Feisty Gusty FPS Utilisateur(s)
7000/VE oui - 267 Fernando
7000 Mobility radeon radeon - 369 simtris
7500 Mobility oui oui oui - 673
7900 Mobility radeon radeon - 1300
9000 Mobility radeon radeon - 2200 Dexter
9200 radeon - 1400 STORMBL4ST
9200 pro ati_depots radeon - 1160 sginer
9600/9700 Mobility M10/M11 radeon / ati_depots - 2320 / 120 ? _Enchained/tardami.sofiane
9600 pro radeon / ati_depots radeon / ati_depots - 2100 / - Galileo / olivierb2
9600xt - - - ati_depots 2500 sancho
9700 pro - - ati_depots ati_depots 5825 Sanke
9800 pro ati_depots ati_depots - 270 K-let-powa
9800 pro oui ati_depots ati_depots - 11.070 Nicolas_x
9800 - ati_depots oui - - tontonjoe
X200M ati_depots ati_depots 1450 luigifab
X300 radeon radeon - 1900 colin2mars
IGP 320m / Mobility U1 radeon 240 mavosaure
Mobility X300 ati_depots ati_depots 2200 xilef
Mobility X600 ati_depots ati_depots / radeon - 3700 / 1700 cybergoll / jonas
Mobility X700 ati_depots ati_depots - 3350 azema
Mobility X1400 ati.run apokalypse / tripleg88
Mobility X1700 ati_depots - 4830 mr_jay_01
Mobility X1800 ati_depots ati_depots - 8400 / 5500 / 3300 themulot
X600 Series radeon radeon - 2000 capucino
X700 ati_depots ati_depots - 9100 slasher-fun
X800 SE radeon (Xorg 7.2) radeon (Xorg 7.2) - 2500 GroggySensei
X800 VE ati_depots ati_depots ati_depots - 7000 Id2ndR
X800 Pro ati.run / ati_depots ati.run / ati_depots ati.run / ati_depots - - bioman / inazo
X1300 Pro non ati.run ati.run- 3300 / 3000 cgizmo / KaoT
X1600 ati.run 2500 blackbg
X1600XT ati.run ati.run - 5270 fizzzico
X1950 Pro/GT - ati.run ati.run - 13500 aknotwot
X1950 XT - ati.run ati.run - 15467 jeremome
X2300 - - ati.run 2250 billybug
X1100 IGP - --fglrx dépots 2000 Drekky
X2300 - --fglrx dépots 1800 IceCorE

Intel

Chipset Dapper Edgy Feisty Gutsy FPS Utilisateur(s)
82915G/GV/910GL oui oui oui oui 1200 ostaquet
82852/855GM Integrated - - oui oui 510 malaiwah
GMA450 oui oui oui 1000 Id2ndR
Mobile 915GM oui oui oui oui 900 Smashou
945GM/GMS/940GML oui oui oui 850, 1090 djibi, mr_jay_01
G965 non non oui oui 1270 Fabien26
845G/GL oui oui oui 570 deskro
82810 (i810) oui oui oui 315 themulot
82830 (i830) oui 285 francoisa
86C270-294 Savage/IX-MV non 60 zobi8225
GM965/GL960 oui 920 Jerem

Nvidia

Chipset Dapper Edgy Feisty Gutsy FPS Utilisateur(s)
NV5 (TNT2) legacy legacy - bioman
NV11 (GeForce 2 MX) nvidia-glxnvidia-glxnvidia-glx 678 Niffo
NV11 (GeForce 2 MX 400) (16/24bits) nvidia-glx 1314/602 Moi (depth of colors: 16 ou 24 bits)
NV18 (GeForce 4 MX 4000/440-8x) nvidia-glx nvidia-glx nvidia-glx 1001 / 2660 Dark-Side / Euskaral, Eireen
NV25 [GeForce4 Ti 4200] nvidia-glx nvidia-glx nvidia-glx 3597 Acp
NV28 [GeForce4 Ti 4200] nvidia-glx nvidia-glx 1964 Shinigami Delroën
NV34 [GeForce FX 5200] nvidia-glx nvidia-glx-new _Enchained
NV34 (GeForce FX 5500/5200) nvidia-glx nvidia-glx Pas de 3D (bug) 2470 / 1300 ymulleneers
NV34M (GeForce FX 5200 et Ultra) nvidia-glx nvidia-glx nvidia-glx 2400 ostaquet
NV36.2 (GeForce FX 5700 Ultra) nvidia-glx nvidia-glx nvidia-glx 3023 Teknicien
NV35 (GeForce FX 5900 XT) nvidia-glx nvidia-glx nvidia-glx 6803 ApOKlips
NV43 (Geforce 6200) nvidia-glx nvidia-glx nvidia-glx 2900
3790
ryo
Yannick@AMD64 (mémoire intégrée)
NV 43 (GeForce 6600) nvidia-glx 5600-6500 fourminux, Id2ndR
NV40 (GeForce 6800 GT/Ultra) nvidia-glx nvidia-glx 14080 KornEtLiuss
NV41 (GeForce 6800) nvidia-glx nvidia-glx nvidia-glx nvidia.run 8400 thorgull, TraGiKomiK
G70 (GeForce GO 7600) nvidia-glx nvidia-glx-new 11500 Nezo / Karas
G70 (GeForce EN7600GS) nvidia-glx 8993 Clarkwan
G72M (Geforce 7400 Go) nvidia-glx nvidia-glx nvidia-glx 2700 pouchat
G73 (GeForce 7600 GT) nvidia-glx nvidia-glx 10000 Xcxl, clement33185
GeForce 7950 GT nvidia-glx 17000 Imoreion
NV?? (Geforce 8400M GS) nvidia-glx-new clems
NV?? (Geforce 8600) nvidia.run Id2ndR
GeForce 8800 GT nvidia.run octavious

* Lors de la mise à jour du système perte configuration mais la restauration puis le remplacement manuel du driver "nv" par "nvidia" dans le fichier xorg.conf -section "device"- résout le problème.

VIA/S3G

Chipset Dapper Edgy Feisty FPS Utilisateur(s)
UniChrome openchrome openchrome openchrome

En cas de soucis avec les drivers officiels (notamment pour les cartes ATI Mobility), la solution peut être le script « envy ».

Si toutefois l'accélération graphique n'est pas activée après modifications, la solution peut être de redémarrer le système pour que les changements soient pris en compte.

Contributeurs : Id2ndR, ostaquet, cgizmo, xilef, malaiwah, makak_du_27.


acceleration_graphique.txt · Dernière modification: Le 14/04/2008, à 13:21 par 82.229.5.5, 127.0.0.1
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