Jeu de go sous Ubuntu
Un jeu qui essaye de préserver des libertés depuis 4000 ans !
Le jeu de go est jeu intuitif où deux joueurs essayent de conquérir un même espace. C'est aussi un jeu millénaire, à la fois art et méthode d'apprentissage. Les ordinateurs n'y sont pas doués, mais ils peuvent jouer.
Applications
- GNU Go est un logiciel open-source qui vous permet de jouer au go. Pour l'installer, il suffit d'installer le paquet
gnugo. - Uligo : petit programme pour s'entraîner. Propose des tsumegos (problèmes de vie et de mort). Il suffit d'installer le paquet
uligo, puis lancer le programme en tapantuligodans un terminal. - Qgo : Qgo s'intègre bien à l'environnement KDE. Pour l'installer, il suffit d'installer les paquets
qgoetgnugo(GNU Go est un moteur pour l'adversaire virtuel). Vous trouverez son lanceur dans le menu Applications → Jeux. Si vous voulez jouer contre l'ordinateur, allez dans le menu Fichier-Jouer avec un programme. L'adversaire informatique peut être un bon professeur, vous pouvez tester ses compétences ici. - Cgoban : permet de jouer contre d'ordinateur et sur un serveur type IGS. Pour l'installer, il suffit d'installer le paquet
cgoban. Vous trouverez son lanceur dans le menu Applications→Jeux. - smartgo : intéressant mais commercial, fonctionne bien avec vmware (mais pas avec Wine).
Règle du jeu
À la sauce ubuntu
Le jeu
- Les joueurs posent chacun leur tour une pierre sur les intersections du plateau, le goban.
- Ces pierres ne se déplacent pas, les emplacements libres (reliées par des traits) qui les entourent sont des libertés.
- Ces libertés servent à s'unir pour former une chaîne.
- Une liberté protégée par des chaînes est un souffle ou un œil.
- Une chaîne qui a deux yeux est vivante, c'est-à-dire qu'il est impossible de la capturer.
Le but du jeu
- Avoir le plus de territoire possible
Les règles
- Les pierres ou les chaînes privées de liberté sont prisonnières et sont donc enlevées du plateau.
- Le suicide est interdit (Poser une pierre qui doit se faire prendre immédiatement) sauf si cela enlève la dernière liberté d'une chaîne, et donc la capture.
- Tourner en rond également. (Revenir à une situation identique à la précédente)
Les principes induits
Ils sont contradictoires, et c'est ce qui fait la finesse du jeu :
- S'étaler au maximum.
- Créer des organismes forts.
- Protéger ses libertés.
Et toujours
- Éviter de se faire enfermer.
