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Graphisme

Bienvenue sur la page des documentations concernant le graphisme (infographie, retouche d'images, de photographies).

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Applications classées par catégorie

Visionneuses

Simple

Gestion photothèque

Pour manga/BD/Comics

Création / retouches

Graphisme Simple

Développement arrêté

Graphisme avancé

Graphisme Vectoriel

Les images vectorielles se différencient des images matricielles (basées sur des gilles de pixels), en étant basées sur des courbes et des formes simples, calculées au moyen de formules mathématiques (d'où le nom de tracé vectoriel).
Le travail se fait donc sur des formes géométriques plus ou moins complexes (cercles, triangles, courbes, aplats, dégradés, etc.) qui peuvent être déplacées et étirées sans nuire à leur représentation finale : on peut zoomer sur une image vectorielle à l'infini sans perdre en qualité (tandis qu'une image matricielle devient vite floue ou pixelisée). Le design vectoriel permet de créer des logos, icônes, pictogrammes, des schémas, des plans, des illustrations complètes, etc.

Graphisme Spécialisé

P.A.O.

Modélisation 3D

Voir le portail Modélisation 3D.

Animation 2D/3D

Voir le portail Animation.

Tablettes de dessin

Voir préalablement la page concernant les tablettes.

Traitement de la photographie

Voir aussi le portail photo.

Polices (fonts) et caractères

Gestionnaire de police

Éditeur de police

Reconnaissance optique de caractères

Gestion couleurs et lumière

Sélecteurs de couleur

En se passant de l'installation de gcolor, si vous avez zenity, entrez la commande :
zenity --color-selection

Calibrage de la lumière

Autres

Voir aussi

Liens internes

Liens externes

Listes des pages sur le graphisme

1)
Drawing a fait partie de GNOME Circle mais attend une mise à jour en GTK4 : https://github.com/maoschanz/drawing/issues/610